第8章風之旅人
林游想到的這款游戲是——《風之旅人》。
林游前世第一次玩《風之旅人》的時候,他對游戲的認知被徹底顛覆了。
強烈但溫柔的藝術風格,只用有限的一些元素,就制造了令人驚艷的畫面和讓人敬畏的宏大場景。
沒有武器道具系統(tǒng),沒有升級打怪賺錢。
所有的操作只有移動、跳躍、觸發(fā)機關,所有你要做的事情,只有向前,向著終點的雪山前行,并見證你旅程中的一切。
全程不用一句臺詞,只通過從沙海、地底、高塔到雪山的場景變化設計,加上一些遺跡和廢墟,就成功塑造出了壯闊起伏的劇情,帶給人強烈的情感沖擊。
這款游戲有無數(shù)數(shù)不勝數(shù)的閃光點:簡單但趣味無窮的振披風飛翔,關卡的層層遞進,注定萍水相逢的其他玩家,對玩家情緒的引導渲染,史詩般的背景音樂……等等等等。
體量不大,流程不長,卻能讓玩家完全沉浸在其營造的心流之中,體會到孤獨、禪意、相逢和告別。
無論是休閑玩家還是核心玩家,甚至是第一次玩游戲的人,都能輕易體會到游戲的樂趣和美。
這樣一款作品可以讓林游完美的做到揚長避短,規(guī)避了大量繁瑣的設計,而把“場景體驗”和“旅行感受”這兩個核心點十倍百倍的放大。
拿著手柄操控小人在顯示器里滑沙,都能帶來那么純粹的快樂,要是玩家自己能親身體驗,那還不得樂上天!
甚至他自己都期待起來。
不過開始工作之前,他得先簡單回應一下網(wǎng)龍。
生活小常識:扇耳光之前,要盡量把手往后揚,這樣扇的時候才能用上全身的力量。
反正也不費什么時間。
“小夢,幫我在靈犀上發(fā)條動態(tài)。”
“小夢在哦!準備好了,主人要發(fā)什么?”
“雖然你們心口不一,祝福也陰陽怪氣,但我還是大度的收下了。希望幾天后你們不要哭得太大聲?!?br/>
一塊顯示器和一塊鍵盤出現(xiàn)在小夢面前,她啪嗒啪嗒的開始敲鍵盤。
事實上小夢只要控制手機直接輸入內(nèi)容,然后發(fā)布就行了,根本不需要這樣一幅現(xiàn)場打字輸入的畫面。
某種程度上來說,這幅場景就相當于loading界面,還是完全沒必要,純粹浪費算力那種……
林游再一次無奈嘆息:“算了算了,你開心就好?!?br/>
“小夢搞定了哦!主人要小夢給你讀一下評論嘛?”
“請務必不要!”林有不用看都能想象到,現(xiàn)在的評論有多烏煙瘴氣,他才不想給自己找不痛快。
新設備發(fā)布之前,他都不打算看網(wǎng)絡評論了。
現(xiàn)實和他猜測中一模一樣。
這個自信滿滿的回應,讓無數(shù)網(wǎng)民感到非常不滿。
在他們的感覺中,林游一個大學生本來就有黑點,還主動挑釁,碰瓷大公司、辱罵網(wǎng)友,現(xiàn)在大公司出面回應,對比差異這么大,結果已經(jīng)很明顯了。
但是他就是死鴨子嘴硬,死不認輸。
而網(wǎng)絡暴民最喜歡的事情,就是摁著腦袋逼人認錯。
所以意料之中的,評論區(qū)再次淪陷。
“臉真大,還接受祝福,您配嗎?”
“你好,我家是開鎖店的,您配鑰匙嗎?您配幾把?”