鵬城,南山區(qū)。
怡海大廈。
陸宸在一個三居室的商住房內(nèi),見到了所謂的麗華推廣公司。
公司的環(huán)境比他想象中的還要差,麗華推廣公司總共十五個人,擠在一個不到一百三十平的辦公室,十分憋屈。
......
總經(jīng)理辦公室。
陸宸見到了麗華推廣公司的老總,李俊,一個相當年輕的男人。
這是陸宸的第一印象。
雙方客套一番后,開始進入主題。
“李總,不知道貴公司的獲客成本是多少?”
聽到這話,李俊不禁笑了笑,他明白,眼前看上去像剛出校門大學(xué)生的年輕人,對游戲這一行了解并不多。
“陸總,”李俊清了清嗓子,“一款手游上線后,一般要經(jīng)歷用戶獲取、用戶留存、用戶活躍、用戶付費以及用戶流失五個階段。
而我們推廣所做的工作,就是用戶獲取。用戶獲取可以說是一個游戲的生命,沒有用戶,所謂的活躍、付費,自然是鏡花水月?!?br/> 陸宸聽了,微微點點頭。
李俊繼續(xù)笑著道:“而用戶獲取,又有幾個關(guān)鍵的指標,分別是激活率、日新增用戶數(shù)、用戶安裝成本、用戶獲取成本以及新用戶轉(zhuǎn)化率。
我想在這些指標里面,陸總最關(guān)心的,應(yīng)該是用戶安裝成本和用戶獲取成本?!?br/> 陸宸有些聽懵了,略顯郁悶道:“這兩者有什么不一樣的地方嗎?”
“當然有不一樣的地方,用戶安裝成本是指推廣費除以用戶安裝總數(shù),而用戶獲取成本,是指推廣費除以其所帶來的新增用戶數(shù)量?!?br/> 聽到這,陸宸聽明白了:“你的意思是,用戶獲取成本才是最關(guān)鍵的?”
“沒錯!”李俊點點頭,“這也是我們推廣工作的核心,我們的工作就是,盡量以最少的成本,讓客戶獲得最多的用戶,降低用戶獲取成本!”
說到這,李俊站起身,拿起兩份表格,分別遞給陸宸和張明博。
“這份表格上記載著近年來國內(nèi)和海外手游的平均用戶獲取成本,可以清楚的看見,手游的平均用戶獲取成本一直在上漲?!?br/> 陸宸看了眼表格,確實如李俊所說,柱狀圖一直呈上漲趨勢。
“李總,如果照這份表格所描述,ios平均用戶獲取成本高達3.4美金,那豈不是說每獲取一個用戶,我們得支付23元?”
聽到這話,張明博不禁暗暗乍舌,這用戶的獲取成本也太高了。
照這個數(shù)據(jù)計算,八十萬能獲得多少用戶?三萬多不到四萬!
注意,這只是初步的獲取用戶,用戶獲取后,還有個留存率的問題,也就說別人玩一下你的游戲,覺得不好玩會卸載,這可不在推廣的負責(zé)范圍內(nèi)。
聽到陸宸的問題,李俊點點頭:“正常來說,是的!不過......我們的公司既然能在激烈的推廣市場存活下來,自然有著我們獨到的優(yōu)勢,那就是我們的用戶獲取成本只有同行的百分之八十!”
說到這,李俊一臉自信。
這句話簡單翻譯一下就是,我們便宜。
“那......不知道貴公司的價格是多少?”