原則上神祗和怪物都是來源于龍與地下城核心書3r和4e,混雜了少量5e的東西。
也引用了部分故事背景,比如謀殺之神希瑞克的故事以及創(chuàng)造機關(guān)人的耐拉斯帝國的故事,當(dāng)然,本書所有核心故事是我原創(chuàng)的。
至于主角的刺客方面的技能實際上來源很雜,混合了3r和4e兩個版本的游蕩者和刺客技能,還有一些是魔獸wow的設(shè)定。
我并沒有嚴格按照原著的設(shè)定。光是那些跑格子,每天只能用多少次的法術(shù)和技能就讓我想死了。我想大多數(shù)讀者也不喜歡使用看到太多限制的技能。所以就有了陰影能量條。
另一個就是等級設(shè)定了。因為dnd剛出現(xiàn)的時候電腦還沒有這么普及,嚴格意義上這是一款桌游,光是記錄數(shù)據(jù)什么的都讓主持者(地下城主)煩得要死。所以才有了20級升級為傳奇人物的設(shè)定。
按照這個說法,20級傳奇人物已經(jīng)要被收走了,因為已經(jīng)影響游戲平衡。
實際上隨著dnd游戲的發(fā)展,超過20級的人物和怪物簡直多如天上繁星,更別說那些神祗。一大票三、四十級的。
為了舒暢,我把傳奇等級設(shè)定為80~100級,在此之上增加了個圣階,然后原則上把原著里的怪物等級乘以4,就是現(xiàn)在書中看到的等級。
當(dāng)然,為了方便,我不排除做各種改動。請讀者們以本書中設(shè)定為主。
數(shù)據(jù)黨就不要過分較真了……我怕怕。