魁塔試煉說明,描述了一個全新的游戲模塊。
內容多得令人發(fā)指。
耐心是一種美德,魚不智從不缺少耐心。
某種程度上,魁塔試煉說明內容越多越復雜,說明魁塔試煉重要程度越高,已經(jīng)成為魁塔守護者的魚不智,有足夠耐心去了解和研究這些訊息,按照自己的理解,勾勒出魁塔試煉說明重點。
半個小時后,魚不智根據(jù)魁塔試煉說明,整理出如下信息:
1、成為魁塔守護者后,玩家每個時辰自動獲得1個魁塔試煉令,試煉令無累積上限??嚐捔钣糜诳魬?zhàn),每次挑戰(zhàn)消耗1個試煉令;
2、每次魁塔挑戰(zhàn),需連續(xù)擊破10道關卡,擊敗前面9個魁塔守衛(wèi)后,將遭遇魁塔百夫長,擊敗百夫長后則該次挑戰(zhàn)成功;
3、每次試煉允許失敗3次,失敗無懲罰,并從先前失敗關卡原地復活,繼續(xù)挑戰(zhàn);
4、只有先通過低層挑戰(zhàn),才能夠向更高層發(fā)起試煉(通過低層后向高層挑戰(zhàn),同樣會消耗試煉令,沒有1令打多層的說法)。通過第一層魁塔試煉,將獲得300戰(zhàn)功、2將魂、2魂晶,以后魁塔層數(shù)每提高1層,挑戰(zhàn)成功后將魂獲得+3,戰(zhàn)功獲得+2;
5、魂晶可熔煉,熔煉后獲得50將魂,每次挑戰(zhàn)成功固定獲得2個魂晶,但10的整數(shù)倍魁塔試煉層有加成,挑戰(zhàn)成功后魂晶多1;
6、挑戰(zhàn)失敗,無戰(zhàn)功、將魂和魂晶收獲,消耗試煉令不返還;
7、挑戰(zhàn)10的整數(shù)倍魁塔試煉層,機率掉落裝備,層數(shù)不同掉落不同;
8、玩家通過30層魁塔后,魁塔boss系統(tǒng)開放,魁塔守護者每月有一次挑戰(zhàn)魁塔boss的機會,挑戰(zhàn)魁塔boss需消耗3試煉令,魁塔boss挑戰(zhàn)次數(shù)同樣可累積;
9、累積至5萬將魂,將魂商店開放;
10、允許自動掛機刷塔,可設置自動刷塔次數(shù),但最大刷塔次數(shù),不得低于玩家實際擁有的試煉令數(shù)量。
以上,就是白虎魁塔試煉說明重點信息。
這份說明,無異于在魚不智眼前推開了一扇窗,讓他看到一個從未觸碰過的全新世界。雖然還沒有正式挑戰(zhàn),僅僅通讀說明,已讓人欣喜不已。
魁塔守護者可以從魁塔試煉中獲得的好處,相信任何玩家都無法抗拒。
試煉令自動產(chǎn)生,玩家通過挑戰(zhàn)魁塔獲得戰(zhàn)功、將魂和魂晶。
從說明中不難看出,魂晶可視為將魂的凝煉體,玩家挑戰(zhàn)魁塔,獲取的資源可簡單歸為兩類:戰(zhàn)功和將魂。
由于升級玩家爵位和領地軍事科技,沒有領主會嫌戰(zhàn)功太多。
將魂用途暫時不是太明朗,魚不智想不到還有什么地方會用到將魂,但魁塔試煉說明第9條說得很清楚,累積5萬將魂開放將魂商店,想來多半用于兌換物品。不說別的,只消看看開啟白虎魁塔的難度,將魂商店里的東西,顯然沒理由是些大路貨。
即使挑戰(zhàn)失敗,不會有任何額外損失,對玩家而言是穩(wěn)賺不賠的買賣。
需要玩家付出的,無非是花點時間挑戰(zhàn)魁塔,玩家最多的就是時間。