035第一個(gè)玩家技能!
5點(diǎn)靈魂點(diǎn)數(shù)的投入,換來了【魔蟲吞噬者】的被動(dòng)技能。
查看完了新的技能描述后,蘇白再次召喚出蟲魔槍,刺進(jìn)了霜狼的尸體內(nèi)。
下一刻!
霜狼的尸體就像是被丟入了硫酸池中一樣,以極快的速度干癟、變黑,最終只剩下一蓬灰色的粉末灑落在地上。
數(shù)次升級(jí)后,除了一點(diǎn)微不足道的損耗,蟲魔槍的吞噬能力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超出了他所擁有的第一形態(tài)!
最后,則是這一次進(jìn)化后的技能抽取。
與之前不同的是,這一次進(jìn)化的技能抽取,系統(tǒng)給出了兩種選擇。
他可以選擇以螞蟻形態(tài)進(jìn)行技能抽取,進(jìn)一步增強(qiáng)螞蟻形態(tài)下的戰(zhàn)力,也可以以重裝騎士的形態(tài)進(jìn)行抽取,增強(qiáng)重裝騎士形態(tài)下的戰(zhàn)力。
隨著第二形態(tài)的出現(xiàn),未來在技能選擇上,蘇白勢(shì)必要投入更多的精力。
當(dāng)前他所擁有的技能兩個(gè)形態(tài)可以通用,但是隨著他實(shí)力的提升,會(huì)出現(xiàn)某個(gè)強(qiáng)力技能只能在單一形態(tài)下使用的情況。
這一次技能抽取,蘇白選擇的便是重裝騎士形態(tài)下的技能。
【破甲】:被動(dòng)技能。你的攻擊有一定幾率穿透敵人的防御,對(duì)其身體造成忽視防御的破甲傷害。
【沖鋒】:主動(dòng)技能。消耗一半的體力,以敏捷屬性*2的速度跨越一段距離,迅速出現(xiàn)在敵人的面前。當(dāng)前最大沖鋒距離,20米。
【突刺】:主動(dòng)技能。消耗一半的體力,釋放出鋒利的槍芒對(duì)正前方的敵人造成力量屬性*2的物理攻擊。
【查看術(shù)】:主動(dòng)技能。消耗50點(diǎn)魔法值,釋放出一道能夠鑒別敵人身份、等級(jí)和生命值的光芒。
一個(gè)被動(dòng)技能,三個(gè)主動(dòng)技能。
不管是【破甲】、【沖鋒】還是【突刺】,都能夠進(jìn)一步增強(qiáng)蘇白的實(shí)力。
但是在將這四個(gè)技能全都查看完一遍后,蘇白卻是毫不猶豫的選擇了第四個(gè)技能,查看術(shù)!
對(duì)游戲中的玩家來說,查看術(shù)是他們開始游戲的時(shí)候就作為一個(gè)被動(dòng)技能恒定在他們身上的。每個(gè)怪物所擁有的身份、等級(jí)以及血量對(duì)他們來說不過是最基礎(chǔ)的信息。
恐怕任何一個(gè)玩家在面對(duì)這四個(gè)技能的時(shí)候,都不會(huì)選擇查看術(shù)。
但蘇白不一樣。
從一只微茫級(jí)的幼蟻成長(zhǎng)到現(xiàn)在,他幾乎是一路摸黑走過來的。無法查看敵人的身份、等級(jí)和血量,他只能憑著怪物之間的氣息來感知,自行猜測(cè)。
無法查看裝備的信息,他只能模糊的根據(jù)裝備散發(fā)出來的能量波動(dòng)大體的分辨。
無法……
可以說。
一個(gè)查看術(shù),就讓蘇白從一個(gè)游戲中的瞎子變成了正常人!