大規(guī)模傳送一開始,云梟寒就開始播放早已準(zhǔn)備好的戰(zhàn)斗音樂,音量也早已調(diào)試好,放的都是無歌詞的純音樂,是云梟寒多年指揮生涯的挑選、積累下來的好東西。既能很好鼓動玩家們的情緒,又不影響戰(zhàn)場信息的傳達。
因為并不能明確指揮地位,事先也沒有做什么準(zhǔn)備工作,組織上也極為混亂,云梟寒此時也就相當(dāng)于一個戰(zhàn)場dj和大號燈塔,指揮什么的是談不上的,就算鼓動工作都不方便做,否則就有點越俎代庖的意思,萬一一時情緒激動哪句話說的不好,反而惹人嫌,那就劃不來了。
實際上云梟寒此時已經(jīng)收獲了最大的好處,這次行動哪怕不成功都能給他刷到不少的威望,也能在潛意識中明確他的指揮地位,下次再遇到同樣的事,別人就會自然想到他。完全沒必要貪多求全,一口吃成個胖子。
這個道理雖然簡單,但絕大多數(shù)人卻不能控制自己的表現(xiàn)欲,他們不明白散團指揮位是個非常容易犯錯的位置,而一個網(wǎng)游指揮并不要指望自己能打出什么神奇戰(zhàn)術(shù),因為虛擬戰(zhàn)場對兩方來說都是基本透明的,對國內(nèi)95%以上的指揮而言,評價他們的能力高低就只有一個標(biāo)準(zhǔn),那就是看誰犯錯更少。
這種無法自控主要是由三種因素導(dǎo)致。
一.缺少對自身能力的評估和相關(guān)經(jīng)驗,總覺得自己可以做好,很難正確認(rèn)識到要做好一件事到底會遇到哪些問題,遇到問題時又缺少應(yīng)對手段和處理經(jīng)驗,做之前覺得事情很簡單,等真正做起來又毫無頭緒,沒有章程。一旦事情做的有偏差,往往會心理失衡,并推卸責(zé)任。
二.缺少對玩家受眾的心理認(rèn)知,俗話說林子大了什么鳥都有,公會團指和臨時散團指揮完全是兩回事。
前者會內(nèi)成員哪怕不認(rèn)可指揮者的才能,但最起碼在公會指令下是承認(rèn)自己是屬于被指揮方的。而臨時散團,參與者是沒有這個認(rèn)知的,他們能參與活動就算給面子,不認(rèn)為自己需要聽誰指揮,一句話說的不好就容易造成逆反心理。
最常見的心態(tài)就是:“你以為你什么鳥人,還指揮來指揮去的,哥是來玩游戲的,怎么****自己拿主意,沒功夫聽你瞎咧咧?!?br/> 所以帶散團最精髓的指揮理念就是6個字:“多匯報,不指揮?!睂?zhàn)況盡可能說清楚,聽起來越客觀越好,讓玩家們自己做決定,指揮者能做的只是通過戰(zhàn)況匯報的輕重程度、播報次數(shù)和語氣來引導(dǎo),而不是直接指揮,能不提自己就不提自己。
帶有強烈主觀意圖的稱謂能不用就不用,比如我、你們之類。像什么“我在什么地方,你們都到我這來”,或者是“兄弟們給我上啊”,“大家沖啊”類似的話能不說就不說。
三.網(wǎng)游世界里大家彼此不認(rèn)識,事情哪怕做不好,后果也不大,不用承擔(dān)責(zé)任,所以很多人一旦面對機會,哪怕沒有任何把握,也愿意冒險嘗試一下,反正他自己沒有什么損失,至于陣營有什么損失?陣營是大家的陣營,出了事不能都把責(zé)任往我一個人身上推?。?br/> 隨著大批大批的中央帝國玩家通過傳送,戰(zhàn)斗開始大規(guī)模爆發(fā),有些帝國玩家甚至直接刷在了云梟寒的附近,這些情況讓追擊云梟寒的敵人也陷入了慌亂之中,抓住機會,云梟寒回身用一個【孤獨的沖鋒】命中了9名玩家和6個怪物。
這個技能一命中,立刻就改變了局勢,接上【破膽怒吼】+【暴君狂擊】,暈住的敵人就全部被擊殺,怪物也沒有例外。
然后云梟寒就悍然沖進了剩下來的十多名商業(yè)聯(lián)盟玩家群中。
面對攻防都大幅度攀升的云梟寒,商業(yè)聯(lián)盟玩家很快又被擊殺兩人,而傳送過來的中央帝國玩家也加入了攻擊陣容,敵人很快就失去了繼續(xù)抵抗的意志,開始四處逃散。