“哈,4個東西,2個藍(lán)裝、1個綠裝、1個通用技能?!痹茥n寒高興的喊道。
“不錯不錯,快拾取?!蔽业谋咀鹫f道
“幾件布甲?這4個布甲需求呢?”一笑醉問道。(雙法雙牧都是布衣系)
“2件布甲,一個技能也是你們的,不多說了,我拾取了,你們自己看。”云梟寒答道。
事實上隊伍中4個布甲系東西的確不太好分,在刷本前作為少數(shù)派的云梟寒和我的本尊都表示他們用不上的東西就不會扔骰子,而4名布衣系玩家則在投骰競爭的同時采用“去先制”以保持公平。(“去先制”即掉落獲取數(shù)量領(lǐng)先的玩家暫時失去擲骰權(quán))
不過云梟寒發(fā)現(xiàn),《抉擇》中物品掉落還是很智能化,暗河船廠副本一共出了13件東西,就有8件是法師和牧師用的,戰(zhàn)士用的有3件,弓手系是2件,他猜測這很可能是根據(jù)打副本的玩家職業(yè)和副本貢獻(xiàn)在出東西。
boss掉的4件東西中,12級藍(lán)色布甲鞋被給你純奶獲得,而綠色布甲衣服歸了一笑醉。
通用技能是【耐力掌握】被血祭獲得,這個技能就是讓施法類職業(yè)擁有耐力槽的,學(xué)習(xí)這個技能同樣需要在力量和敏捷中選擇一項作為決定屬性。
最后一件是藍(lán)色12級單手劍則被云梟寒拿走。
這把名為【水吻之劍】的藍(lán)色優(yōu)秀級單手劍屬性相當(dāng)不錯,攻擊力和20級白色單手劍也相差無幾,2個附加屬性,一個是比較普通的+25力量,另一個則是在使用【水吻之劍】攻擊對手的過程中有5%概率觸發(fā)遲緩效果,降低30%移動速度和攻擊速度,遲緩狀態(tài)維持3秒。
而那個12級藍(lán)色布鞋也相當(dāng)不錯,除了加智力屬性外,還加5%移動速度,這可是固定提升,而不是概率觸發(fā)。
加上之前的掉落,4個布衣系每個人都拿到2樣?xùn)|西,總體來說大家還是比較滿意。
當(dāng)然,最滿意的還是云梟寒,1個10級綠色重甲鞋,【威脅提升】技能,還有【水吻之劍】,足足3件物品。
他現(xiàn)在身上的盾戰(zhàn)裝已經(jīng)更換為:10級藍(lán)色重甲頭盔,12級藍(lán)色【水吻之劍】,10級重甲綠鞋,5級綠色刺鬃之盾,剩下的重甲手、衣、褲都是10級白色的。
施法裝方面:10級白色雙手法杖,10級綠色布甲衣服,10級綠色布甲褲子,鞋子和手都是空的。
隊友們提議再刷2次,把開荒的3次刷完(每個副本的前3次是可以獲得額外物品回報的,首次開荒是200%物品掉落率,第二次是150%,第三次是120%,哪怕是處于第3個8小時時段也是如此)。
云梟寒隨便找了個借口推脫了過去,他用二八時段刷副本有點(diǎn)不劃算,因為他拿到的經(jīng)驗很少,不如到三八時段再刷,不要經(jīng)驗,只拿掉落就可以。
但實際上,最關(guān)鍵的是,云梟寒并不希望這么早就和固定的幾個人刷副本,在這個游戲的初期階段,作為一名盾戰(zhàn),又是領(lǐng)先者,他并不愁找不到隊友。
在這種情況下很快的固定隊友不一定是件好事,因為說不定哪天他們就不玩了,或者發(fā)展并不順利,所以利用早期的領(lǐng)先優(yōu)勢擴(kuò)大自己的人脈才是最好的選擇,可以極大的提高組隊時的選擇面,也能多方比較各個隊友的能力和人品。
不說其他,作為一個小隊的組織者和發(fā)起人,總會遇到有人時間不湊巧的時候,這時候你總需要找?guī)讉€替補(bǔ)吧,而且隊伍保持一定的流動性也會對隊伍成員形成一定壓力和激勵作用,因為他們會知道自己不是不可替代的,一個隊伍中總需要那么幾條“鯰魚”。