之后又試了好幾次,云梟寒發(fā)現(xiàn)自己必須和史萊姆保持較近的距離,只要史萊姆落地后1秒內(nèi)自己還在空中,它們就會(huì)脫離仇恨。
經(jīng)過不斷調(diào)整落點(diǎn)、起跳時(shí)間和方向,以及使用【山岳擊】的時(shí)機(jī),云梟寒終于成功了一次。巨大的高度差使【山岳擊】的傷害翻了30多倍,一擊就將只剩下65%左右血量的史萊姆沖鋒者擊殺,但也只拿到65%的經(jīng)驗(yàn),但因?yàn)橛辛斯治镒鰤|子的緣故,云梟寒沒有因?yàn)樗ぢ涠粞?br/> 有了第一次成功之后,云梟寒的成功概率逐漸變高,時(shí)機(jī)把握的也越來越精準(zhǔn),有一次甚至做到了和史萊姆沖鋒者幾乎同時(shí)落地,史萊姆沖鋒者摔掉的血還沒來得及扣掉就被秒殺,一下子拿到了全額的經(jīng)驗(yàn)。
隨著云梟寒的熟練度增加,失誤的次數(shù)少了許多,拿到全額經(jīng)驗(yàn)的次數(shù)也有著顯著增加,在這個(gè)過程中最困擾他的反而是主動(dòng)跳崖后跑回高地上所浪費(fèi)的時(shí)間,所以他特意找了最靠近上行路口的高地邊緣殺怪。
利用這個(gè)bug,云梟寒的練級(jí)速度大幅提升,殺到后來史萊姆沖鋒者的刷新速度都跟不上他的擊殺速度了。
云梟寒只得繞著邊緣移動(dòng),不斷尋找新的擊殺目標(biāo),但這么做還是在一定程度上增加了他的失誤幾率。
花了半個(gè)小時(shí)測試并熟練使用bug后,雖然失誤仍不能避免,但概率卻極大降低。云梟寒的練級(jí)效率足足提升了4倍左右,一小時(shí)可以打30%-32%的經(jīng)驗(yàn)。
一共2個(gè)半小時(shí)下來,打出42個(gè)史萊姆生命黏液,還出了2件裝備。
同時(shí)云梟寒也發(fā)現(xiàn)自己的集中力正在不斷下降,在操作中出現(xiàn)了越來越多的失誤,利用bug的效率開始大幅下降。
會(huì)有這種變化很正常,云梟寒畢竟是個(gè)人類,不是機(jī)器,他能保持2個(gè)多小時(shí)的專注力,還得感謝他進(jìn)行的不是高強(qiáng)度的體力運(yùn)動(dòng)。
像職業(yè)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員,身體狀況和訓(xùn)練強(qiáng)度都遠(yuǎn)高于他這個(gè)宅男,還有賽間休息,也沒有哪個(gè)運(yùn)動(dòng)員能將集中力保持在一個(gè)極高的水平上超過2個(gè)小時(shí)的。
這么下去只是在浪費(fèi)一八時(shí)段的時(shí)間,云梟寒很果斷的選擇了下線休息半小時(shí),然后再上線繼續(xù)利用bug打怪。打了2個(gè)小時(shí)后,又再次休息半個(gè)小時(shí),接著再打2個(gè)小時(shí),至此,8個(gè)小時(shí)的正常經(jīng)驗(yàn)時(shí)間全部用完。
6個(gè)半小時(shí)實(shí)際打怪時(shí)間,云梟寒一共打到史萊姆生命黏液147個(gè),此外還有4件裝備,1個(gè)技能,可見強(qiáng)大級(jí)怪物在掉落率上也是要?jiǎng)龠^普通怪物不少的。
一個(gè)15級(jí)綠色重甲護(hù)手,+20點(diǎn)力量。
一個(gè)15級(jí)藍(lán)色重甲鞋,+25力量,+3%移動(dòng)速度。
一個(gè)15級(jí)綠色布鞋,+20精神。
一個(gè)15級(jí)綠色皮甲,+20敏捷。
【烈火沖擊】:瞬發(fā),鎖定技能,短射程,對(duì)單個(gè)敵人造成(20+0.7*智力+0.4*魔法攻擊力)的魔法傷害,冷卻時(shí)間8秒,有極低概率對(duì)敵人進(jìn)行智力對(duì)精神檢定,敵人檢定不通過則被擊退10碼距離。
其中3個(gè)都是云梟寒可以立刻替換的,這讓他發(fā)現(xiàn)《抉擇》的掉落系統(tǒng)相當(dāng)智能,單人打怪時(shí)有相當(dāng)?shù)尼槍?duì)性,往往會(huì)掉落玩家需要的裝備。
換上裝備,云梟寒的效率又有所提升。