沸騰的游戲頻道里被無數(shù)條聊天信息刷了屏。
“4級(jí),我靠,這怎么練的?”
“他那個(gè)區(qū)域聊天我怎么用不了?”
“腦殘啊,區(qū)域聊天3級(jí)才能用,不知道看看官方資料啊。”
“我辛辛苦苦練到現(xiàn)在才2級(jí),我那群朋友里我還是最快的,這4級(jí)一定是bug,我要向gm舉報(bào)。”
“我不關(guān)心4級(jí)是怎么練的,我只想知道,他怎么有10銅的?我tm身上的錢就從來沒超過2銅。”
“這就是服務(wù)器第一等級(jí)了吧?!?br/> “是游戲第一等級(jí),其他服務(wù)器還不如我們服務(wù)器呢,就沒人比他練的更快了?!?br/> “土豪啊,交個(gè)朋友吧?!?br/> “你們有誰打到了通用技能?我別說技能了,裝備都沒見過一個(gè)?!?br/> “沒有,這游戲的掉落率低到讓人發(fā)指。”
“3級(jí)的有沒有,有就來句區(qū)域喊話啊!”等了好一會(huì),都沒有出現(xiàn)第二個(gè)人使用區(qū)域喊話。
“這差距有點(diǎn)大啊,3級(jí)都沒有,這人就4級(jí)了,到底是怎么練的?”
“這什么狀況,怎么突然這么多人說話,刷屏呢?”這是沒看到丁颯區(qū)域喊話的玩家。
在一小部分公會(huì)的公會(huì)頻道里也發(fā)生著類似的對(duì)話。
“這人很強(qiáng)啊,會(huì)里有人在游戲里見過,或者認(rèn)識(shí)這個(gè)玩家么?”
“是很強(qiáng),他還是個(gè)戰(zhàn)士,只不知道是走什么類型的戰(zhàn)士,如果是盾戰(zhàn)下副本的優(yōu)勢(shì)就大了。”
“不可能是盾戰(zhàn),盾戰(zhàn)哪可能練這么快?!?br/> “怎么不可能,他又不需要立刻學(xué)盾戰(zhàn)技能,先練級(jí),到10級(jí)一轉(zhuǎn)再學(xué)也不遲啊?!?br/> “不認(rèn)識(shí),但這人就是論壇里那個(gè)大火視頻的主角吧。他好像是盾戰(zhàn),有人在那個(gè)帖子的回復(fù)里說他背著盾牌?!?br/> “我靠,真是盾戰(zhàn),這要是把他拉到我們會(huì)里來就好了,有人認(rèn)識(shí)他么?現(xiàn)在如果密他妥妥的是被拉黑的節(jié)奏啊?!?br/> “這樣,大家先專心練級(jí),如果有人碰到他就和他加個(gè)好友,看看能不能拉云梟寒入會(huì);公會(huì)管理們等他收完技能,再試著聯(lián)系他一下,就算不能拉他入會(huì),也最好能交個(gè)朋友?!皶?huì)長最后一錘定音。
不得不說,丁颯的拉黑恐嚇在龐大的玩家基數(shù)沒起到太大作用,還是有很多人密他,有公會(huì)來拉他入會(huì),他果斷的將這些無聊人士通通拉黑,然后開始看那些帶了技能信息的密語。
《抉擇》的爆率太低了,而且一條區(qū)域喊話的宣傳力度也是有限的,大多數(shù)人還是沒看到丁颯的喊話。所以一共也只收到4條通用技能信息。
分別點(diǎn)開這些技能信息,丁颯不由嘆了口氣,4個(gè)技能中有一個(gè)是神術(shù)類技能,另一個(gè)是弓箭類的,這倆個(gè)就完全不用考慮了。
剩下2個(gè)技能,一個(gè)叫環(huán)形斬,可攻擊周圍360度的敵人,根據(jù)武器的長度決定攻擊范圍,處于武器刃部環(huán)形攻擊范圍(技能指示器外環(huán))里的所有敵人受到(20+0.5*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,并附加出血效果;而武器柄部攻擊范圍(技能指示器內(nèi)環(huán))里的人受到的傷害減半,不附加出血效果。
另一個(gè)是大力推擊,對(duì)敵人造成(30+0.8*力量+0.5*攻擊力)的物理傷害,并擊退敵人,擊退距離由雙方力量檢定差額而定,如攻擊方的力量投骰值低于敵方力量投骰值,則無法擊退,且攻擊方受到反作用,僵直0.5秒。
這2個(gè)技能其實(shí)都不錯(cuò),只是不太符合丁颯的需求,環(huán)形斬是個(gè)群體攻擊,但由于裝備跟不上,打一只同級(jí)怪都吃力,同時(shí)打幾只怪完全是找死,而且只靠一個(gè)群體攻擊技能想群殺,技能冷卻也沒那么快。所以環(huán)形斬pass。
大力推擊是4個(gè)技能最合適丁颯的,傷害比較高,力量系的技能,擊退也可以打斷技能。但問題在于,擊退這個(gè)控制效果在練級(jí)時(shí)不大好用,延長殺怪時(shí)間不說,還容易把怪打到怪堆里。