近身后,電能蜥蜴仍然每過10秒噴一次閃電,離的這么近,以云梟寒的靈活性根本躲不開,只能硬抗,而且電能蜥蜴噴閃電的動(dòng)作實(shí)在太快,大嘴一張,閃電就出來了,根本來不及用盾擊打斷。
即使數(shù)秒計(jì)算其cd時(shí)間也只是碰運(yùn)氣。
運(yùn)氣好,剛好蒙上打斷技能。
運(yùn)氣一般,就打暈蜥蜴,讓其延遲個(gè)1秒、半秒噴閃電。
運(yùn)氣差,蜥蜴噴完閃電,盾擊才打到它身上,還有較低概率被閃電打出1秒的麻痹效果。
不過好在電能蜥蜴的主要攻擊手段仍然是物理攻擊,另倆個(gè)技能分別是頭撞和撕咬。
頭撞帶有擊退效果,撕咬則有出血效果,不過以云梟寒的力量和體質(zhì)屬性,這倆個(gè)技能只要能用盾牌將其格擋下來,附加效果就不可能生效。
這倆個(gè)技能都是有準(zhǔn)備動(dòng)作的,以云梟寒的反應(yīng)速度和操作水平應(yīng)對(duì)起來并不難,幾乎都能格擋下來。不然的話,他就可以去打大海龜了。
打了大概1分半鐘才干掉這只電能蜥蜴,這還是有巨力術(shù)提高25%力量后的效率。
不過電能蜥蜴作為20級(jí)怪的經(jīng)驗(yàn)還是比較多的,云梟寒估算了下,算上生命回復(fù)時(shí)間,差不多1小時(shí)能打2.5%經(jīng)驗(yàn),和18級(jí)時(shí)打17級(jí)史萊姆沖鋒者的3%差的不多。當(dāng)然打低1級(jí)的怪經(jīng)驗(yàn)有所削減,打高1級(jí)怪經(jīng)驗(yàn)增幅,但19升20的所需的經(jīng)驗(yàn)可是再次翻倍的。
不過這個(gè)電能蜥蜴就完全沒可能群刷了,想想被一群電能蜥蜴用閃電噴的一麻一麻的場(chǎng)面,云梟寒就不寒而栗,這完全是找死的節(jié)奏。
沒打上5分鐘,一八階段就結(jié)束了,云梟寒又繼續(xù)打完了二八時(shí)段。
說實(shí)話,云梟寒昨天沒睡,就以他今天的狀態(tài),打這個(gè)蜥蜴剛好合適,挺放松的,不過這經(jīng)驗(yàn)就不敢恭維了,8個(gè)小時(shí)打完才4%經(jīng)驗(yàn)。
掉落方面更慘,什么裝備和技能都沒出。材料方面也只出了少的可憐26張電能蜥蜴皮。這么點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和掉落,都讓云梟寒覺得還不如去睡一覺了。
回城,云梟寒去軍部接取騷擾任務(wù),上次做騷擾任務(wù)還是10號(hào)的事,今天是13號(hào)了,又過了3天,該刷新了。
今天的騷擾任務(wù)云梟寒做的不太順利,之前云梟寒2次騷擾,商業(yè)聯(lián)盟陣營玩家等級(jí)和他相比還比較低,有限的技能欄位大多都用來學(xué)習(xí)對(duì)練級(jí)更有幫助的攻擊類技能。畢竟游戲早期練級(jí)才是主流,這么早就想著pk的玩家還是少數(shù)。
而在中后期更加具備速度優(yōu)勢(shì)的騎士和擁有更多加速類技能的敏捷系玩家,前者是因?yàn)橘I不起馬,后者則是因?yàn)樵撓低婕胰藬?shù)過多,導(dǎo)致敏捷系技能獲取困難,再加上練級(jí)不易,很少有人擁有加速類技能。
但隨著等級(jí)的提升,擁有加速和位移技能的玩家也越來越多,云梟寒再想靠著一個(gè)【風(fēng)之疾速】的20%加速效果,就風(fēng)箏自己的對(duì)手明顯是一個(gè)不太現(xiàn)實(shí)的事情。
最麻煩的是,因?yàn)榈燃?jí)差過大,云梟寒只有擊殺16級(jí)的騎士階玩家才算是有效擊殺,這就大大提升了任務(wù)的難度。
這一次,云梟寒只獲得了8個(gè)有效擊殺,就被一大群人攆著追了10分鐘,不得不多次利用【孤獨(dú)的沖鋒】進(jìn)行超長距離位移,并依靠著等級(jí)差帶來的極高攻擊豁免幾率才僥幸保住了自己的一條小命。