唯一值得慶幸的是,開拓者的戰(zhàn)績還是位列西部前八的位置,哪怕他們僅僅只有五成的勝率。
李察德記得很清楚,眼下是東強西弱的局面。
東部那邊,想進入季后賽的話,沒有五成勝率,想都別想……
可在西部這邊,甚至四成多點的勝率就能進季后賽。
當然了,西弱也沒弱多少,東部前四都是55場以上的勝場數(shù),西部前四也是一樣,沒有55場以上的勝場數(shù),別想擠進西部季后賽上半?yún)^(qū)。
55場的勝場數(shù),那可以是接近七成的勝率。
聯(lián)盟一個賽季竟然有八支球隊勝率接近七成,這個數(shù)據(jù)足以說明這個年代的籃球是有多么的精彩了……
強隊數(shù)量多,競爭無比的激烈。
96-97賽季有著八支球隊55場以上的勝場數(shù),下個賽季同樣也是如此,還是八支。
這兩個賽季絕對是整個nba歷史上的亮點!
后來的nba再也沒有出現(xiàn)過這種盛況,甚至后來出現(xiàn)過只拿到五十勝場數(shù)就坐上東部戰(zhàn)績榜榜首的情況……
……
眼下李察德身處西部,壓力不算大,只要能保證五成的勝率,那就能穩(wěn)穩(wěn)的打進季后賽!
……
三連敗之后,那一直就沒什么存在感的系統(tǒng)又是發(fā)布了任務(wù)。
“任務(wù)名稱:新軍崛起①!”
“任務(wù)目標:1996-1997賽季,率領(lǐng)波特蘭開拓者打出五成以上勝率,并進入季后賽!”
“任務(wù)獎勵:初級傷病繃帶!”
“初級傷病繃帶:球員遭遇休賽兩周以內(nèi)的初級傷病,使用初級傷病繃帶后可二十四小時內(nèi)痊愈!”
“注:繃帶類道具,無法根治球員玻璃人體質(zhì),只能作用于單一傷病,球員如遭遇多重傷病,繃帶無法起效?!?br/> 上次任務(wù)所獎勵的幸運骰子,李察德目前還沒拿到手,得等到這個賽季結(jié)束的時候才能獲得。
而這次系統(tǒng)發(fā)布的新任務(wù),則是獎勵了初級傷病繃帶的道具。
這道具的屬性,不算逆天……
也就是季后賽這種場合球員受到了初級傷病,這繃帶道具才能發(fā)揮作用……
至于常規(guī)賽,兩周以內(nèi)的初級傷病,對球隊的影響微乎其微。
頂多也就是讓球隊少拿兩三個勝場罷了。
價值肯定是有的,但是沒有高到讓李察德眼熱的地步。
如果這繃帶沒有那備注說明的話,那發(fā)揮的作用能更大一些。
可現(xiàn)在只能算是一件聊勝于無的道具……
好在李察德本來也就是沒有擺爛的打算,所以可以順帶著做做這任務(wù)。
……
自己綁定的鬼系統(tǒng),雖說名叫魔鬼系統(tǒng),但是在李察德看來就是個鬼系統(tǒng)……
人家的系統(tǒng)都是隔幾天出來一次找找存在感,可這個鬼系統(tǒng)到現(xiàn)在為止才出現(xiàn)幾次?
李察德穿越這都兩年半了,可這鬼系統(tǒng)算上這次一共就出現(xiàn)了四次。
連半年一次的頻率都不到!
如果不是這次冒出來,李察德真的差不多忘記了自己是系統(tǒng)宿主的事情。
……
開拓者三連勝后又三連敗,這在聯(lián)盟內(nèi)其實并沒有引起什么太大的話題度……
在絕大部分球迷看來,這事兒純屬正常,雖說那是李察德執(zhí)教的球隊,可畢竟是一支新軍,怎么可能一直保持著堪比公牛的戰(zhàn)績。
甚至開拓者現(xiàn)在五成的勝率,在球迷們看來,還有著很大的下滑“空間”。
……
速貸球館。
今天這場比賽是開拓者四連客場的最后一場,李察德以及助教們在更衣室內(nèi)布置戰(zhàn)術(shù)。