李浩聽(tīng)到孫凱也認(rèn)可自己的設(shè)計(jì)。他覺(jué)得自己實(shí)在是太天才了,設(shè)計(jì)出這種先進(jìn)的游戲引擎。
他掩飾不住內(nèi)心的興奮,高興的說(shuō)道:“我們公司的游戲引擎,它和人工智能深度融合。玩家能體驗(yàn)到的效果是每一個(gè)虛擬人物都有思考能力。
虛擬人物都有智慧,現(xiàn)在硬件無(wú)法支持這種情況。
我在游戲引擎中植入混沌算法,除了主要的角色和以后引發(fā)劇情的角色進(jìn)行智能升級(jí)外。
大部分角色的智能占用資源都不大。由游戲引擎內(nèi)置的幾個(gè)混沌算法,共同生成他們的行為方式。
他們都運(yùn)用同一套規(guī)則,但只要觸發(fā)算法的條件不同,游戲人物對(duì)事情的的表現(xiàn)就不相同。顯現(xiàn)出每個(gè)虛擬人物都有獨(dú)立智能的假象?!?br/> 他停頓一會(huì)兒,又說(shuō)道:“這是針對(duì)虛擬人物,游戲引擎也主導(dǎo)游戲內(nèi)部的規(guī)則。
仙緣游戲?qū)γ恳粋€(gè)畫(huà)面都極力渲染,就是功法的特效打斷一棵樹(shù)。
樹(shù)的斷口都是按照力學(xué)的原理加上功法設(shè)定的特效。進(jìn)行一定規(guī)律的折斷。”
這就是他設(shè)定的游戲引擎,員工主要從事創(chuàng)造性工作。重復(fù)又復(fù)雜卻一定規(guī)律的工作,都交給游戲引擎完成。
周云笙擔(dān)憂(yōu)的說(shuō)道:“總有好奇的玩家對(duì)不同角色進(jìn)行試驗(yàn)。他們發(fā)現(xiàn)這種漏洞怎么辦,那我們準(zhǔn)備宣傳的全智能游戲不就露餡了?!?br/> 李浩看著孫凱說(shuō)道:“孫經(jīng)理,你對(duì)這個(gè)問(wèn)題是怎么解決?!?br/> 他要看一下孫凱的能力,孫凱對(duì)于游戲市場(chǎng)的掌控,他已經(jīng)了解到。但仙緣畢竟是一個(gè)新的游戲模式。
他作為日常管理這個(gè)游戲項(xiàng)目的人。他必須要能對(duì)游戲里突發(fā)的事情進(jìn)行有效的管理。
孫凱沒(méi)有察覺(jué)這是李浩對(duì)他的考驗(yàn)。他以為李浩向他請(qǐng)教辦法。
周云笙看到孫凱的表現(xiàn)就知道他在網(wǎng)易公司被人排擠的另一個(gè)重要原因。
他的能力是有目共睹,但察言觀色和為人處事卻有些欠缺。也就是清瓷科技這種剛剛創(chuàng)立,還沒(méi)有在公司內(nèi)部形成利益集團(tuán)的新公司。他們才會(huì)給真正有才能的人提供一個(gè)良好的發(fā)展平臺(tái)。
孫凱琢磨了一會(huì)兒后,說(shuō)出自己的看法。
“李總,你說(shuō)控制游戲虛擬人物的行為,有多條混沌算法。它們的觸發(fā)條件不同。
游戲策劃部門(mén)運(yùn)用模板化角色生成器隨機(jī)生成業(yè)務(wù)背景。就是一個(gè)飯館兒的小廝,他都有自己獨(dú)有的背景。
我們可以把混沌法的觸發(fā)條件加上背景和時(shí)間。玩家想在同一時(shí)間,找到背景完全相同的游戲角色,反復(fù)用同一種方法試探他們。
我認(rèn)為這種可能很低,用這種方式完全能屏蔽玩家的試探。就是程序出現(xiàn)漏洞,只有很少的個(gè)例我們也可以說(shuō)是巧合?!?br/> 李浩很滿(mǎn)意孫凱的解答,正好這時(shí)丁一給他發(fā)來(lái)信息。
“孫經(jīng)理,我們的想法差不多。你在這里管里游戲的制作情況。我希望在一個(gè)星期后,第一部資料片就能上線(xiàn)。”
“只是第一部資料片,我們一個(gè)星期可以制作出來(lái)。但這只是一個(gè)開(kāi)頭,玩家只能學(xué)會(huì)兩三種技能,游戲會(huì)不會(huì)太單調(diào)了?!?br/> 孫凱有些忐忑的說(shuō)道。這個(gè)新公司的整體技術(shù)是非常強(qiáng)悍,但他發(fā)覺(jué)兩個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人都是外行。向這種隨意向指揮,他也只能委婉的勸導(dǎo)。