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悲慘世界 第十二章 令人懷念的瘋狂之血

“隨風(fēng)奔跑自由是方向~~追逐雷和閃電的力量~~把浩瀚的海洋裝進(jìn)我胸膛~~即使再小的帆也能遠(yuǎn)航~~~”
  哼著幾乎是上世紀(jì)的歌曲,李林拿著毛筆在實(shí)木地板上用心的繪畫著要求的血祭法陣。
  已經(jīng)被拷問(wèn)完畢剁掉了腦袋的兩具尸體就像是去了活力的玩偶似的,并排坐在椅子上,被切下來(lái)的頭顱無(wú)神的凝視著那個(gè)哼著歌蹲在地上繪畫法陣的黑影。
  和那些真正的血祭變態(tài)并不一樣,李林的手法非常的謹(jǐn)慎而有一絲不茍。經(jīng)常站起來(lái)拿著龍麻油燈看著地面上鮮血繪制的法陣和自己印象中的團(tuán)對(duì)照。只要有哪怕一絲不同,也會(huì)馬上拿著披風(fēng)變形成的鏟子鏟掉錯(cuò)誤的部分,然后重新用手指沾染鮮血在地面上繪制。
  說(shuō)實(shí)話這在搖晃的車廂內(nèi)著實(shí)是一件比較痛苦的工作。只要一個(gè)搖晃就要讓數(shù)分鐘的作業(yè)推倒重來(lái)??絾?wèn)后宰了兩個(gè)npc只用了二十分鐘,但是接下來(lái)的血祭法陣卻用了超過(guò)一個(gè)小時(shí)。明明只不過(guò)是非常簡(jiǎn)單的符號(hào)陣列而已,莫名奇妙的卻總是會(huì)畫錯(cuò)。想要一絲不茍的畫對(duì)還真是個(gè)技術(shù)活,簡(jiǎn)直好像繪畫陣法的人本來(lái)就不想讓人按照框架來(lái)一樣。
  不過(guò)在職業(yè)玩家的執(zhí)著下,地上干涸的血跡依然組成了一個(gè)幾乎一模一樣的血祭法陣。
  然而好不容易畫好了后傳來(lái)的系統(tǒng)提示卻讓李林的臉色頓時(shí)變得豬肝一樣。
  ‘系統(tǒng)提示:您已完成了一個(gè)血祭法陣的制作,請(qǐng)您發(fā)揮自己的智能和想象力,用病態(tài)和殘忍的儀式滿足虛空中的存在吧。倒計(jì)時(shí)剩余三十分鐘。’
  “哈?現(xiàn)在才說(shuō)?”
  倒計(jì)時(shí)只有三十分鐘?
  看著系統(tǒng)提示上的倒計(jì)時(shí),李林只感覺(jué)自己的肝火一陣上升。
  這什么鬼提示啊,要求就這么模糊?而且越病態(tài)殘忍越好……怎么算是越病態(tài)殘忍越好?
  吃人?單純的游戲吃人的話倒是無(wú)所謂,但是吃npc尸體我現(xiàn)在又不餓,玩?zhèn)€游戲沒(méi)必要強(qiáng)迫自己吧?再說(shuō)了還得現(xiàn)場(chǎng)打火,也不知道燒不燒得起來(lái)。
  那……虐殺?
  可是這倆人腦袋都已經(jīng)砍下來(lái)了……
  “啊,這系統(tǒng)提示要是來(lái)的早點(diǎn)就好了?!?br/>  現(xiàn)在人都死了我還怎么病態(tài)殘忍?試著虐待尸體試試?
  看著那已經(jīng)被肢解出來(lái)的兩個(gè)人的尸體,又看了看滿地的血污和人肉組織的分泌物,李林有些苦惱的搔了搔頭皮,心中滿是對(duì)這種說(shuō)話留一半的系統(tǒng)介紹的腹誹。
  但是畢竟是技能,而且還是罕見(jiàn)的技能啊。一般來(lái)說(shuō)這種擬真游戲第一次的話總會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)什么特殊獎(jiǎng)勵(lì)一類的東西。反正也就自己一個(gè)人玩。不過(guò)既然要做的話,總言之要做到最好才行。那人死了的話,現(xiàn)場(chǎng)加人??jī)x式范圍夠么?
  還是說(shuō)不冒險(xiǎn)直接現(xiàn)場(chǎng)取材折磨尸體就行?
  穩(wěn)妥點(diǎn)比較好吧?反正尸體還剩這么多呢,大不了做個(gè)簡(jiǎn)易豆?jié){機(jī)都榨碎了總能得到高評(píng)價(jià)吧?有蒸汽匕首在應(yīng)該蠻簡(jiǎn)單的……
  “總而言之要病態(tài)殘忍瘋狂,嗯,首先身上的骨肉要分開(kāi),然后細(xì)細(xì)的切做臊子。然后再把內(nèi)臟組織摘出來(lái),然后也細(xì)細(xì)的切做臊子。最后是腦組織……嘖,這游戲真逼真怪惡心的,總而言之學(xué)別人把腦袋做成酒杯?還是說(shuō)單純的劃開(kāi)骨頭掏出腦組織就行?”
  也沒(méi)個(gè)判定標(biāo)準(zhǔn)你這讓人怎么做任務(wù)???你好歹說(shuō)詳細(xì)點(diǎn)???判定標(biāo)準(zhǔn)呢?
  “……全都試一下吧。一樣試一下?!?br/>  以后做個(gè)對(duì)照實(shí)驗(yàn)什么的。
  看了一眼滿地狼藉的血祭地面,李林嘆了口氣,把兩個(gè)尸體拖了過(guò)來(lái),用斬首劍慢吞吞的肢解開(kāi)來(lái)。
  游戲的判定往往要比現(xiàn)實(shí)嚴(yán)格的許多,畢竟現(xiàn)實(shí)可以說(shuō)好話或者巧妙的蒙混過(guò)去了,但是游戲的規(guī)則就是規(guī)則。不達(dá)到一定的程度不論你說(shuō)什么都沒(méi)有用,都是在相當(dāng)?shù)囊?guī)則限制內(nèi)。
  既然說(shuō)是要病態(tài)而瘋狂,那么參考?xì)v史上有名的那些案件應(yīng)該就沒(méi)什么問(wèn)題了。可這種事情是一個(gè)體力活,而且更別提在搖晃的車廂里了。那么每樣都做一點(diǎn),然后做個(gè)整體向的對(duì)比應(yīng)該就沒(méi)有什么問(wèn)題了吧?
  一個(gè)人玩游戲真麻煩啊,要不是這游戲很逼真也很有趣,一直這么單機(jī)早就玩不下去了。
  看著那相對(duì)來(lái)說(shuō)非常麻煩,因?yàn)橐呀?jīng)放完了鮮血而變的冰冷而又僵硬的尸體,李林不得不長(zhǎng)嘆一聲,拿起來(lái)那柄本應(yīng)該在戰(zhàn)爭(zhēng)中大放異彩的雙手?jǐn)厥讋?,慢條斯理的繼續(xù)剁著npc的尸身。
  伴隨著車廂前進(jìn)時(shí)那轟隆的聲音,因?yàn)槭セ盍Χ浣┯驳氖砑庸て饋?lái)也變的越發(fā)的麻煩。因?yàn)橐呀?jīng)失去了血液和神經(jīng)反應(yīng)的原因,整個(gè)尸體都會(huì)繃緊硬化,而且沒(méi)有血液進(jìn)行填充剁起來(lái)簡(jiǎn)直跟木柴一樣。很多時(shí)候不得不掏出來(lái)蒸汽匕首往里面打點(diǎn)氣松軟一下然后才能動(dòng)手。
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