敏捷戰(zhàn)士的優(yōu)勢立馬顯現(xiàn)出來,這些天北碚洛凡有磨礪過技術,在慌亂中,也使用出了劍技氣烈擊。
氣勁帶著摩擦空氣的火光,擊打在尸骸組成的骷髏上。
攻擊的傷害是128,劍技擊在骷髏的胸前部位,將骷髏打散,骨頭四分五裂。
變故發(fā)生太快了,眾人沒有來得及使用索敵技能。
玩家提議先用出索敵技能。
“野怪突然出現(xiàn)的,下次遇見再查看屬性把吧。剛才的骷髏野怪應該不到十級。”北碚洛凡說道。前幾天挑戰(zhàn)21級的黃石獸,打出的傷害低到三十多,能夠打出過百傷害,只能說是野怪的等級低。
后來又遇到,查看了骷髏的屬性。
野怪名稱:白骨骷髏
野怪等級:8
體質(zhì):11
力量:13
魔力:3
智力:0
敏捷:10
外部區(qū)域,白骨骷髏不少,都是從尸骸中組裝出來。
再往后,有一些尸骸帶著青銅裝備。
道具查看一件裝備
裝備名稱:粗制長柄刀
裝逼品質(zhì):青銅
鋒利:6
結實:6
靈敏:70%
“這種裝備,和新手裝備沒差多少?!边B城拳斗說到。
“繼續(xù)走吧,沒人會想要這樣的裝備吧。“林奕洋說。目前林奕洋身上還差幾不少組件,但是青銅的防具抗性值太差,要扒防具,至少黑鐵才值得吧。
越往后走,地上的尸骸越多,而且種類也豐富起來,不僅有人類的,獸人,還有野怪的。
“尸塚中出現(xiàn)野怪的尸骸,絕對是有用意在的。野怪的尸骸在死后會被回收,擺放在場上則說明這些尸骸不是單純用來取景?!绷洲妊蠓治龅馈?br/>
游戲的原則應該是以大體為主,個別做特殊區(qū)分。
果然和林奕洋猜想的一樣,場上的野怪尸骸組裝成新生的野怪。
由野怪尸骸新生的野怪有一人高,兩只前爪像螳螂,身體則和蜈蚣一樣具有多節(jié),頭部則是蝗蟲。
使用索敵接班查看面板信息。
野怪名稱:白骨多節(jié)行者
野怪等級:14
體質(zhì):11
力量:13
魔力:3
智力:0
敏捷:10
白骨在地上拖動,向幾人靠近,光靠前方的連城拳斗來說,打出來的傷害已經(jīng)有些焦灼起來。
也就是說,這個時候的連城拳斗屬性上已經(jīng)不是壓倒性的。
界沖拳打在白骨多節(jié)行者身上,冒出傷害-53。
用出四次技能,才能將一只白骨多節(jié)行者消滅。
野怪消滅之后,白骨多節(jié)行者的尸骸掉落在地上。
林奕洋想到一件事情,對玩家說:“地上的這些野怪尸骸沒有消失,也就是再過一段時間,它又會重新復活。”
莽荒獸人塚是有場景設置的,在這個里面的尸骸不僅可以衍生成野怪,還可以反復地衍生出野怪。他們一路消滅野怪來到這里,而身后的野怪,照樣會出現(xiàn)在他們回去的路上。
場景太陰險了,周圍不僅不斷用尸骸刷新出野怪,而且阻塞玩家退路。玩家只要進入場景中,就會一直被消耗。