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游戲銅幣能提現(xiàn) 第5章:同盟吉祥物

寧休的運(yùn)氣還可以,十個(gè)5連抽完黃天當(dāng)立卡包,出了3張5星,20多張4星。
  5星漢盧植、5星群張寧以及5星漢靈帝。
  雙倍轉(zhuǎn)化的3星卡,又提供了接近2000戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),讓他將太史的初始技能提升到了8級(jí)。
  一切準(zhǔn)備就緒,寧休掃了眼自己的主城四周。
  3格之內(nèi)的4級(jí)土地,足有6塊。
  思索一番后,他決定先打一塊距離最近的4級(jí)糧食,試一試水看看戰(zhàn)損。
  4級(jí)土地守軍,由2名15級(jí)3星武將組成,初始兵力5000,兵力隨距離增長(zhǎng)。
  部隊(duì)從主城出發(fā),寧休看了眼時(shí)間,需要接近2分鐘才能到達(dá)。
  也沒(méi)干別的,目不轉(zhuǎn)睛的盯著部隊(duì)上方的行軍時(shí)間,一秒一秒的減少。
  很多不玩率土三國(guó)的玩家,很難理解。
  明明可以趁著這個(gè)時(shí)間去干點(diǎn)別的事,為什么要一直盯著,完全是浪費(fèi)時(shí)間。
  但只要成了率土三國(guó)的玩家,就會(huì)十分理解。
  攻打高級(jí)地、戰(zhàn)場(chǎng)上打架時(shí),部隊(duì)上方的倒計(jì)時(shí)一點(diǎn)點(diǎn)減少時(shí),那種坎坷期待的心情。
  率土三國(guó)部隊(duì)行軍需要時(shí)間,距離越遠(yuǎn)時(shí)間越長(zhǎng)。
  所需時(shí)間,受部隊(duì)速度最低的上陣武將影響
  一名武將面板屬性,由攻擊、防御、謀略、速度、攻城組成。
  其中,攻擊提高武將普通攻擊和物理戰(zhàn)法傷害。
  防御,則降低物理技能和普通攻擊,謀略可以提高策略法術(shù)傷害和降低傷害。
  速度,不僅影響部隊(duì)大地圖行軍速度,還影響戰(zhàn)斗中武將的出手順序。
  最后的攻城,則是一個(gè)特殊的設(shè)定。
  率土三國(guó)中,很多東西都存在耐久值。
  比如野外要塞軍營(yíng),或者玩家已占領(lǐng)土地,以及遍布大地圖上的系統(tǒng)城池。
  想要占領(lǐng)這些存在耐久值的建筑或者土地城池,就需要將耐久值打空。
  而攻城屬性,則是在沒(méi)有攻城技能加持下,一名武將一次可以拆掉多少耐久值。
  每個(gè)武將的各項(xiàng)屬性都有成長(zhǎng)值,提升等級(jí)將會(huì)增長(zhǎng)額外的屬性。
  武將每提升10級(jí),男性武將獲得10點(diǎn)自由屬性,女性武將獲得15點(diǎn)。
  疾風(fēng)營(yíng)是主城四大營(yíng)之一,建造之后,每級(jí)提升配置部隊(duì)2點(diǎn)速度。
  另外的鐵壁營(yíng),可以增加部隊(duì)防御。
  尚武營(yíng)增加部隊(duì)攻擊,軍機(jī)營(yíng)增加部隊(duì)謀略。
  等四大營(yíng)升到滿級(jí)10級(jí),將會(huì)分別獲得獨(dú)有特技。
  弓兵的行軍速度雖然不如騎兵快,但寧休的呂蒙和太史慈,速度成長(zhǎng)并不低。
  “滴!”
  當(dāng)寧休的部隊(duì)和野地守軍短兵相接,毫無(wú)意外的打成了平局,
  這完全在他意料之中,畢竟他的部隊(duì)兵力只有2600。
  點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn)報(bào)寧休頓時(shí)松了口氣,2名15級(jí)3星守將都是騎兵,蜀國(guó)的張松和廖化。
  張松攻擊距離為1,廖化為2,因?yàn)榇嬖诒N相克,寧休的弓兵剛好克制兩名騎兵守軍。
  攻擊距離,是率土三國(guó)的特色設(shè)定。
  武將和戰(zhàn)法技能,都有攻擊距離。
  一名武將的攻擊距離如果是1,那他只能適合站在前排,擔(dān)任前鋒。
  戰(zhàn)斗中,普通攻擊也只能攻擊到敵方前鋒部隊(duì)。
  如果攻擊距離是2,則可以攻擊到對(duì)方前鋒和中軍,以此類推戰(zhàn)法技能也同樣如此。
  雖然打滿了8回合成了平局,但寧休這邊2600兵損失并不大,不到500。
  而敵方守軍張松已經(jīng)陣亡,廖化也只剩下不到1000的殘兵。
  率土中雙方部隊(duì)交戰(zhàn)滿8回合還未分出勝負(fù),將會(huì)進(jìn)入平局。
  有5分鐘的倒計(jì)時(shí),這個(gè)時(shí)間段可以根據(jù)自身部隊(duì)的戰(zhàn)損,決定是否撤退。
  不選擇撤退,5分鐘后雙方部隊(duì)將會(huì)再次交戰(zhàn)。
  當(dāng)然,在這期間玩家可以根據(jù)自身情況,在5分鐘內(nèi)派出第2支隊(duì)伍進(jìn)攻收割,俗稱補(bǔ)刀。
  如果超過(guò)5分鐘補(bǔ)刀隊(duì)沒(méi)有趕到,第一支部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗之后,守軍將會(huì)立刻恢復(fù)成完整狀態(tài)。
  5分鐘后,不管是兵力還是武將都輕易壓榨的寧休,成功拿下了第一塊4級(jí)地。
  勢(shì)力值瞬間提升,排名一躍進(jìn)入了前20名。
  不同于3級(jí)土地,一塊只增長(zhǎng)19點(diǎn)勢(shì)力值。
  4級(jí)土地直接提升到了37點(diǎn),足足高了接近一倍。
  當(dāng)然,真正質(zhì)的飛躍還是5級(jí)土地,不僅直接提高158點(diǎn)勢(shì)力值。
  每一塊5級(jí)土地,1小時(shí)的資源產(chǎn)量直接破千。
  以糧食為例,3級(jí)土地1小時(shí)增長(zhǎng)350點(diǎn)產(chǎn)量。
  4級(jí)土地才不過(guò)580點(diǎn),但5級(jí)糧地,每小時(shí)卻能增長(zhǎng)1350點(diǎn)資源。
  部隊(duì)返回之后,2600的兵力戰(zhàn)損了400多。
  寧休毫不遲疑的用預(yù)備兵拉滿,再次出征進(jìn)攻第2塊4級(jí)地。
  第2塊4級(jí)地因?yàn)榫嚯x稍遠(yuǎn),兵力也變成了5300。
  但戰(zhàn)果卻讓寧休驚訝,直接8回合內(nèi)結(jié)束了戰(zhàn)斗,戰(zhàn)損不足300。
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