鎮(zhèn)魔組處理完現(xiàn)場(chǎng),尋找之前發(fā)出警報(bào)的人員。
青瓷讓李十三先離開(kāi),鎮(zhèn)魔組看到聯(lián)絡(luò)者是高中生,肯定會(huì)聯(lián)系家人,到時(shí)解釋不清兩人在一起的原因。
有鎮(zhèn)魔組在場(chǎng),李十三不擔(dān)心青瓷有危險(xiǎn),揮手道別。
走了一大圈回到家里,李十三迫不及待再次打開(kāi)掌上游戲機(jī),精靈隊(duì)伍里的第一只確實(shí)是迷唇姐,當(dāng)前等級(jí)30,冰加超能屬性的精靈。
要說(shuō)御三家,迷唇姐的數(shù)據(jù)肯定比不上它們,種族值450左右,具體分配倒是還行。
可是...一般玩家隊(duì)里很少會(huì)有這只精靈吧。
特性是預(yù)知夢(mèng),預(yù)知敵人威力最強(qiáng)的招式。
打開(kāi)招式列表,查看迷唇姐的技能。
惡魔之吻、細(xì)雪、冰凍拳、喚醒巴掌…
全是迷唇姐在升級(jí)過(guò)程中會(huì)自動(dòng)領(lǐng)悟的招式。
“等一下,喚醒巴掌…這是第四時(shí)代的招式,果然這游戲版本至少是神奧起步。”
現(xiàn)在沒(méi)條件給迷唇姐配招,不過(guò)這技能其實(shí)說(shuō)得過(guò)去,正常游戲沒(méi)問(wèn)題,而且有惡魔之吻,75%的概率令對(duì)方沉睡。
利用催眠技能催眠野生精靈,能提高捕捉率。
李十三可不打算身上永遠(yuǎn)就帶一只迷唇姐,趕緊踩上草叢區(qū),身上有4個(gè)精靈球,金幣還能再買(mǎi)一個(gè),先抓一些精靈來(lái)備用。
來(lái)來(lái)回回連續(xù)踩了半小時(shí)草叢,李十三郁悶地發(fā)現(xiàn)居然沒(méi)有任何一只野生精靈,果然這游戲不按常理出牌。
游戲角色沿著草地繼續(xù)向上走,前方是不能直接通過(guò)的成排大樹(shù),有一塊凹陷區(qū),表示那兒是森林入口,想著一串一串綠色的光輝。
李十三嘗試進(jìn)入森林,卻得到文字提示:森林里涌動(dòng)著神秘能量,無(wú)法進(jìn)入。
“這是什么劇情?”
曾經(jīng)玩過(guò)的口袋妖怪版本里找不到對(duì)應(yīng)的劇情,李十三想起之前之所以能夠穿越路障,是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)了意外事件。
在沒(méi)有現(xiàn)實(shí)事件觸發(fā)的情況下,可能真的沒(méi)法進(jìn)林子。
無(wú)奈,李十三又返回草叢區(qū)域踩了老半天,依舊沒(méi)有見(jiàn)到一只野生精靈,游戲體驗(yàn)極差。
嘀咕了幾句,李十三隨手翻看起可憐兮兮的幾個(gè)項(xiàng)目,其中包括人物狀態(tài)。
游戲角色的名字還真就叫李十三,明明之前沒(méi)起過(guò)名字,也沒(méi)選過(guò)性別。
“等一下!為什么玩家有生命值和其他能力值?!”
李十三驚訝地發(fā)現(xiàn),游戲角色居然有血條。
生命、攻擊、防御、特殊攻擊、特殊防御、速度,一共6項(xiàng)具體能力值都有。
要知道,口袋妖怪是訓(xùn)練師指揮精靈戰(zhàn)斗的游戲,玩家控制的訓(xùn)練師不參加戰(zhàn)斗,不應(yīng)該有生命值之類(lèi)的數(shù)據(jù)。
冷靜想想,之前那個(gè)山男被阿柏蛇咬死,說(shuō)明這版口袋妖怪是會(huì)死人的,游戲中的死亡可不就是生命值清零嘛。
一股子暗黑游戲的感覺(jué)涌上心頭,這掌上游戲機(jī)緊緊依附李十三,關(guān)系不簡(jiǎn)單,要是游戲里的角色死亡,玩家本人會(huì)不會(huì)受到反噬?
更要命的是,李十三發(fā)現(xiàn)游戲角色雖然有生命和6項(xiàng)能力值,但是沒(méi)有等級(jí)顯示和經(jīng)驗(yàn)值數(shù)據(jù)。
也就是說(shuō),游戲角色不會(huì)升級(jí),就算玩上百小時(shí),本體該多弱還多弱,變強(qiáng)的只會(huì)是精靈。
正版的精靈寶可夢(mèng)確實(shí)沒(méi)有玩家升級(jí)一說(shuō),可玩家不會(huì)死呀,戰(zhàn)斗失敗是眼前一黑,回到精靈中心…
李十三不經(jīng)有點(diǎn)頭大,好不容易手上類(lèi)似于金手指的東西,可以正常開(kāi)啟,問(wèn)題偏偏一大堆。