《一夫當關》的銷量,再次引發(fā)了燕北城造夢師界的地震:
首日總銷量達到了七千一百八十五份,打破了之前《暴力狂骉》創(chuàng)造的“付費游戲首日銷量記錄”。
更可怕是玩家在游戲中氪金的數(shù)據(jù):
一共有七千零三十五位玩家花錢購買過禮包,近乎98%的覆蓋率。
除此之外,更是有超過三成的玩家,在游戲中花費十六枚銅錢,購買了全部三個禮包。
這其中只有一小部分是為了盡快打通關的“高玩”,其余的基本是“人菜癮大”的紈绔子弟——明明他們的火力都猛到喪心病狂的程度了,但在打中期的關卡時,仍然是磕磕絆絆,進度緩慢。
當然,他們自己倒是覺得挺爽的。
這種由狂轟濫炸提供的原始快感,是他們這些養(yǎng)尊處優(yōu)的少爺們無法抗拒的誘惑。
在這些“氪金”玩家的發(fā)力之下,《一夫當關》發(fā)售第一日的總收入,直接突破六萬枚銅錢!
這數(shù)據(jù),比起當初被認為“喪心病狂”的《暴力狂骉》,還翻了一番!
根據(jù)造夢師公會老師傅們的估計,算上各個關城買斷的費用,游戲最后獲得的總收入,可能會突破三十萬銅錢!
換算出來,就是三千兩白銀??!
如此瘋狂的“圈錢”行為,甚至吸引了燕北城各個世家的注意。
不少大家族都開始招兵買馬,甚至聯(lián)合起來組建造夢師團隊,指望在這個新行業(yè)分一杯羹。
而且,得益于沈牧前三款游戲的發(fā)力,不少居民租借“夢境神石”不夠過癮,也入坑購買神石,成為了玩家。
目前整個燕北城神石的保有量已經(jīng)突破了三萬枚,而且隨著大量來自于大家族的熱錢涌入,游戲市場呈現(xiàn)一片欣欣向榮,蓬勃發(fā)展的良好態(tài)勢。
《一夫當關》發(fā)布的第二日,欒峰也發(fā)布了自己的《壁立千仞》,定價五枚銅錢,和沈牧正面交鋒,展開“巔峰對決”。
在王祿和欒峰調動一切能利用的關系,拼命地宣傳之下,《壁立千仞》也開始掀起一股熱潮。
尤其是在老玩家的圈子里,他們中的不少人都知道,欒峰出品的游戲,美術方面肯定沒話說。
這次還聽說他師父親自把關玩法和劇情,彌補了欒峰的短板,自然更是期待。
而且,在沈牧的刺激之下,《壁立千仞》的價格也降到僅售五枚銅錢,絕對值得入手。
就連正在放空自己的沈牧,都聽說了這款游戲。
他也是第一時間前往造夢師公會,購買了這款游戲,希望能從中學到經(jīng)驗,用在以后制造的游戲中。
不得不說,進入游戲之后,那栩栩如生的場景,真的讓沈牧嘆為觀止。
即使前世他玩過各種頂級畫質的游戲,比如顯卡危機3,戰(zhàn)顯卡5等,在《壁立千仞》的畫質面前,都是弟中弟。
而且,這款游戲中的各項設定都很真實,每一個細節(jié)都近乎完全復刻現(xiàn)實:
舉個例子,元禎帝國“御靈軍”的士兵,配備的水袋蓋子上,捆著一個木質的掏耳勺,可以插在水袋口的暗槽里。
這個掏耳勺士兵既可以拿來掏耳朵,另一端尖利的部分則能用來當牙簽,實在是行軍必備之良品。
除此之外,關于不同兵種的軍服和裝備的區(qū)別,在游戲中也有詳盡的體現(xiàn)。
尤其是在守城與攻城時,指揮大軍要通過旗語和鼓點來傳達命令,還有不同陣型和兵種的搭配、變換,里面的水可深著呢。
這種硬核設定,不光讓沈牧學到了很多知識,也讓他沉浸在游戲中,仿佛發(fā)現(xiàn)了一片新天地——畢竟自己造的游戲都玩膩了。
只不過,這游戲最大的敗筆,便是游戲的劇情。
雖然劇情也是一波三折,跌宕起伏,但問題在于毒點太多了:
游戲講述了一位叫做李昉的將軍,年少有為,不但戰(zhàn)功卓絕,更是和絕世美女訂下婚約,即將成為人生贏家。