皇城東區(qū)坊市,造夢(mèng)閣,頂樓的議事大廳。
“……剛剛諸位試玩的游戲,是大賽初試的第十五號(hào)作品-《御劍神行》,下面有請(qǐng)?jiān)u委亮分!”
一位穿著造夢(mèng)閣制服的男子,站在中央的高臺(tái)上,鄭重地宣布道。
九王爺李昱和另外七名中年男子,作為初試的評(píng)委,坐在高臺(tái)的長(zhǎng)桌上。
他們剛剛試玩了《御劍神行》,正拿起筆給游戲打出分?jǐn)?shù),以及給出自己的評(píng)價(jià)。
而沈牧和其他三十四位參加大賽的造夢(mèng)師,則坐在大廳中央的觀眾席上,安靜地等待著評(píng)委們宣布結(jié)果。
當(dāng)然,其他造夢(mèng)師表面上很安靜,心里可不平靜。
畢竟他們碰到《御劍神行》這么強(qiáng)悍的游戲,初試的第一名已經(jīng)毫無懸念。
他們只是期待,評(píng)委們會(huì)打出怎樣的分?jǐn)?shù)。
“第一位打分的是造夢(mèng)閣閣主李克大人,他給出的分?jǐn)?shù)是……九分!”
負(fù)責(zé)主持的男子宣布完分?jǐn)?shù)后,便示意閣主給出評(píng)語。
李克點(diǎn)點(diǎn)頭,沉吟道:
“《御劍神行》這款游戲,很好地詮釋了一個(gè)道理——如何圍繞核心賣點(diǎn)打造游戲。很明顯,《御劍神行》的核心賣點(diǎn),是讓玩家體會(huì)到急速帶來的魅力。在游戲中,無論是劇情還是玩法,甚至于地圖,目的都是讓玩家沉淪在速度的誘惑之中。希望其他的造夢(mèng)師在制作游戲之前,也能仔細(xì)地推敲一下,自己想呈現(xiàn)給玩家的‘核心賣點(diǎn)’,究竟是什么?!?br/> “第二位打分的是書畫院院長(zhǎng)王默大人,他給出的分?jǐn)?shù)是……九分!”
“我簡(jiǎn)單地分析一下《御劍神行》的美術(shù)風(fēng)格吧。在游戲中,所有地圖的美術(shù)展現(xiàn),都很克制。不會(huì)出現(xiàn)花花綠綠的顏色擾亂玩家的視線,影響玩家操作的情況。但同時(shí),它也通過一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié)展示出圣都和秋名山的宏偉壯觀。這種詳略得當(dāng)?shù)陌才?,我很欣賞。”
第三位……”
……
看見這些評(píng)委們紛紛都打出九分、十分的超高分,下面的造夢(mèng)師們?nèi)悸冻隽w慕的神情。
因?yàn)?,總分只有十分?br/> 之前評(píng)委們給他們打分時(shí),一個(gè)個(gè)都惜分如金,能打出“七分”就算罕見的高分了——多半還被當(dāng)做最高分去掉。
現(xiàn)在輪到沈牧?xí)r,就變成九分多如狗,十分遍地走了。
“最后一位打分的,是尊貴的九王爺,我們可以看見,九王爺給出了……”
主持人看見李昱手上的打分牌,愣了一下才反應(yīng)過來,繼續(xù)說道:
“九王爺給出了……十五分!”
頓時(shí),臺(tái)下響起一片嘩然——明明規(guī)則規(guī)定的最高分是十分,有人卻打破了規(guī)則。
坐著的這群造夢(mèng)師們,本想站起來抗議,一看到打分的大佬是誰后,立刻又清醒了過來。
碰上九王爺耍賴,你能怎么辦?
他就是打一萬分,你也只能忍著!
“《御劍神行》是一款充滿著意外的游戲。它相當(dāng)于為競(jìng)速類游戲開創(chuàng)了一個(gè)新的流派?!啤某霈F(xiàn),讓玩家們重新發(fā)現(xiàn)了競(jìng)速類游戲的樂趣,它以一己之力盤活了一個(gè)游戲分類。這等具有開創(chuàng)性的游戲,值得多加五分!”
李昱的這番話,再次在臺(tái)下的造夢(mèng)師中引起了軒然大波——這可是有史以來,第一位得到九王爺這么高評(píng)價(jià)的造夢(mèng)師。
即便是天才如蒲筠,也不曾獲得這樣的殊榮。
不得不說,幸好這只是初賽,幸好最后的決賽是比試作品的銷量和活躍玩家人數(shù)。
要不然,就憑九王爺對(duì)沈牧的厚愛,那還不得保送第一名了?