升級(jí)后的屬性點(diǎn)影響的人物屬性,讓李明這個(gè)游戲新手也稍微看懂了一些。
力量和敏捷的加持,對(duì)于攻擊和各種狀態(tài)概率的影響很大,他猜測(cè)是因?yàn)榱α考恿?點(diǎn),才影響了物理攻擊和防御,甚至是命中率也得到了提升。
而敏捷點(diǎn)數(shù)則可能影響到暴擊率和閃避率,甚至對(duì)物理防御和攻擊也有一定的影響。
生命值和魔力值齊齊提升了10點(diǎn),這應(yīng)該和點(diǎn)數(shù)無(wú)關(guān),只是玩家每次升級(jí)的固定提升而已。
現(xiàn)在每次升級(jí)只有2點(diǎn)系統(tǒng)自動(dòng)分配的屬性,那么留給玩家們的1點(diǎn)未分配屬性,就顯得格外珍貴了。
畢竟穿戴裝備和武器,也有著屬性點(diǎn)的強(qiáng)制要求,那就必須備用一些點(diǎn)數(shù),以防無(wú)法穿戴裝備的悲劇出現(xiàn)……
思索了一會(huì)兒,李明決定還是留著點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在的攻擊對(duì)付瘋狂老鼠,比剛才可是輕松許多了,最起碼已經(jīng)可以破防,如果加上無(wú)視防御傷害,打怪效率更會(huì)提升不少。
一想起范華的催促,他心中便堅(jiān)定了信念,必須盡快離開新手村,才能更快賺到第一筆游戲收入!
提著木劍,趁著周圍還沒有玩家們來?yè)v亂的時(shí)候,他已經(jīng)從附近大片瘋狂老鼠群中,鎖定了新的獵物……
大步向前狂沖,快速來到鎖定的怪物身邊,一劍狠狠劈出,砰的一下,直接將怪物擊退一米多遠(yuǎn),一個(gè)-2的傷害數(shù)字在怪物頭頂飄出。
不錯(cuò)啊,提升了3點(diǎn)攻擊,終于能夠打動(dòng)這些老鼠了。
隨著怪物受到攻擊,它也開始了瘋狂的反撲,不用李明追擊,便看到怪物猛撲而來。
接下來的情況就簡(jiǎn)單了,已經(jīng)掌握了對(duì)付瘋狂老鼠的方法,無(wú)非就是將它拋向天空在連續(xù)攻擊而已……
一連串的砰砰的攻擊聲,夾雜著怪物的慘叫聲,攻擊得到提升的李明,對(duì)付這只老鼠顯得格外的簡(jiǎn)單,每一次無(wú)視防御傷害都能帶給怪物20+的生命值損耗,僅僅不到十幾秒,又是一只老鼠跌落地面,一團(tuán)黑煙飛向天空……
但這一次干掉怪物,李明的經(jīng)驗(yàn)值只是提升了將近80點(diǎn),沒有上次那么的給力,這是因?yàn)樯洗蔚燃?jí)差距較高,而且還有攻擊沒破防的經(jīng)驗(yàn)加成影響。
不過他頭頂?shù)慕?jīng)驗(yàn)欄,還是一下竄上去三分之二,只要再殺一只老鼠必定升到3級(jí)。
自動(dòng)拾取功能拾起一枚完整的老鼠牙,任務(wù)道具變成了2/10。
體會(huì)到升級(jí)的好處,李明興奮的提著木劍沖向另一只怪物,再次開啟熟悉游戲操作的過程。
而此時(shí)的新手村野外地圖中,已經(jīng)有越來越多的玩家們開始適應(yīng)靈界的新戰(zhàn)斗系統(tǒng),很多玩家們也在無(wú)意中體會(huì)到無(wú)視防御傷害的好處,一個(gè)個(gè)全都驚喜不已。
要知道,無(wú)視防御傷害可是普通傷害的十倍傷害值,這就意味著以后玩家們之間的pk,這種無(wú)視防御系統(tǒng)將會(huì)起到非常重要的作用。
或許只要一次不小心被對(duì)方抓住無(wú)視傷害的技巧,戰(zhàn)斗也會(huì)將立即結(jié)束……
很多老玩家們紛紛驚呼,游戲中以往pk玩法,也將會(huì)因?yàn)檫@個(gè)無(wú)視防御的攻擊技巧,變得更加難以預(yù)測(cè)起來。
但這也讓更多玩家們感到興奮不已,抓緊在怪物身上練習(xí)技巧。
結(jié)果很多人發(fā)現(xiàn),每一種怪物要想打出無(wú)視防御的傷害,所需的戰(zhàn)斗技巧和攻擊部位都不一樣,非常的難以琢磨……
接連十分鐘的時(shí)間,李明提著木劍不斷攻擊怪物,拿到了足夠的10個(gè)道具后,依然還舍不得離開。
現(xiàn)在他的等級(jí)連續(xù)上升了2級(jí),已經(jīng)正式升到了4級(jí),而瘋狂老鼠的刷新區(qū)中,已經(jīng)出現(xiàn)了越來越多的玩家,漸漸的,怪物的數(shù)量明顯不夠了。