幸好,雖然保護(hù)技能的連續(xù)使用成功率并不高,但是在對(duì)戰(zhàn)中第一次成功使用的概率還是很大的。
只見(jiàn)在比雕即將攻擊到大嘴鷗的時(shí)候,它的身上泛起一道綠色的光罩環(huán)繞在了身體的周圍,保護(hù)技能被成功的使用了出來(lái)。
比雕分出來(lái)的影子一個(gè)個(gè)的接連穿了過(guò)去。
但是還沒(méi)完。
“順勢(shì)燕返?!?br/> 哲也接連不斷的猛攻明顯讓梶山有些措手不及。
他甚至無(wú)法精確找到比雕目前所在的位置,更無(wú)從判斷讓大嘴鷗向哪個(gè)方向進(jìn)行防御。
至于說(shuō)雨水會(huì)從影子分身上穿過(guò)去,梶山表示這么大的雨自己看的也不是很清楚。
那就不管了,一咬牙:“使出潮漩,包裹自己?!?br/> 如果不知道對(duì)面在哪,那就連自己也一起打。
反正大嘴鷗本身就有水屬性,受到的傷害遠(yuǎn)不如比雕。
場(chǎng)上大嘴鷗被比雕和它的分身團(tuán)團(tuán)圍繞。
比雕非常冷靜的先從下方與幾道虛影分身一起用翅膀攻擊略微觸碰到了大嘴鷗的保護(hù)技能,使得保護(hù)罩從大嘴鷗身上消失。
隨著哲也發(fā)出燕返的指令,頗為壯觀的一幕出現(xiàn)了。
大嘴鷗四面八方的所有比雕身影都被燕返技能的白光所籠罩。
以大嘴鷗作為中心點(diǎn),十幾只龐大的比雕以飛快的速度散開(kāi)后,用各異的姿勢(shì)襲向它。
有的比雕反向飛出一段距離之后,在空中劃過(guò)一道圓弧似的路線180度轉(zhuǎn)向朝著大嘴鷗而去。
有的比雕則是在飛上了高空之后急速俯沖而下,有的甚至直接相互交叉略過(guò),以側(cè)飛的姿勢(shì)回旋身體從兩邊攻向大嘴鷗。
與此同時(shí),大嘴鷗也沒(méi)有閑著,趁著比雕燕返蓄力的短暫的時(shí)間,也開(kāi)始蓄力起潮漩。
它嘴里的噴泉一開(kāi)始還只是小小的水柱,轉(zhuǎn)瞬之間就瘋狂開(kāi)始漲大,并且不停的在順時(shí)針旋轉(zhuǎn)著。
直到水柱成了漩渦,大小更是比大嘴鷗的體型還大了近五六倍,大嘴鷗才停止了自己的蓄力。
因?yàn)檫@時(shí)候第一只比雕已經(jīng)帶著燕返的白光撞在了它的身上。
還好只是影子分身,并不是實(shí)體,所以潮漩并沒(méi)有因此而被打斷,梶山也是松了一口氣。
大嘴鷗控制著潮漩包裹住自己,避不可免的受到了自己技能的傷害。
畢竟漩渦不是龍卷風(fēng),最中心的地方漩渦依舊是旋轉(zhuǎn)的非常厲害的,唯一一點(diǎn)小小的安全空間根本無(wú)法讓大嘴鷗躲避。
但唯一的問(wèn)題就是,被包裹住的大嘴鷗也無(wú)法觀測(cè)對(duì)手的動(dòng)向,甚至連自己訓(xùn)練家的指令聽(tīng)的都有些模糊。
但是大嘴鷗也只能堅(jiān)持著,等待比雕攻擊的到來(lái)。
漩渦外面,梶山面色難看的看著場(chǎng)上的局面,比賽并沒(méi)有和他想象的一樣進(jìn)行下去。
他想到了以這個(gè)方式可以大范圍排除掉比雕的影子分身,比雕的本體必然要沖進(jìn)去才能攻擊到大嘴鷗。
在這個(gè)期間,哪怕比雕裹挾著能量以超快速的方式通行整個(gè)漩渦,也必然會(huì)受到不小的傷害。
何況潮漩的力量會(huì)使得比雕失去一部分平衡,可能都很難進(jìn)入中心點(diǎn)攻擊到大嘴鷗。
奈何,前者固然是正確的,只見(jiàn)場(chǎng)上一只只比雕前赴后繼的朝著潮漩技能沖去,又一只只的消散為無(wú)形。
但是比雕的本體卻沒(méi)有和他想的一樣沖進(jìn)去攻擊大嘴鷗,而是在用出燕返之后,在潮漩的邊緣范圍內(nèi)一閃而過(guò)。
比雕用燕返的能量消耗掉了一部分潮漩的威力,然后在最邊緣的地方擺脫了潮漩對(duì)于自身的影響,重新飛了出來(lái)。
它靜靜的停留在遠(yuǎn)處的空中,凝視著漩渦中的大嘴鷗。
不一會(huì),潮漩逐漸散去,隱約露出了大嘴鷗疲憊不堪的身形。
“空氣斬!”
哲也目光一閃,抓住這個(gè)時(shí)機(jī)指揮著比雕進(jìn)行攻擊。
“破壞死光!”
梶山當(dāng)然知道這個(gè)時(shí)間點(diǎn)對(duì)方必然不會(huì)放過(guò),也是同時(shí)發(fā)聲指揮。
但是場(chǎng)上的形式自己已經(jīng)完全處于了下風(fēng),大嘴鷗的體力已經(jīng)被自己用出的潮漩消耗的非常嚴(yán)重了。
比速度的話也不是比雕的對(duì)手,只能相互遠(yuǎn)距離消耗,這對(duì)他非常不利。
于是他決定干脆賭一把,以雙方精靈的距離來(lái)看,破壞死光的蓄力時(shí)間足以在對(duì)方使用技能攻擊到自己之前完成。
以破壞死光的攻擊速度來(lái)看,哪怕是比雕也是無(wú)法躲過(guò)的。
但是如果沒(méi)能讓比雕失去戰(zhàn)斗能力,那在這個(gè)等級(jí)下,破壞死光使用后的僵直時(shí)間已經(jīng)足夠?qū)γ娓傻舸笞禚t四五次了。
“該死,居然要靠運(yùn)氣來(lái)決定勝負(fù)。”
梶山當(dāng)然知道精靈對(duì)戰(zhàn)中這種賭博無(wú)異于自殺,但是現(xiàn)在依靠場(chǎng)上局勢(shì)的判斷,他也只能這么做了。
不過(guò)運(yùn)氣不錯(cuò)的是對(duì)面用了空氣斬,自己的想法這次大概率可以成功。