“線上dream這邊倒是挺強勢的,上路戴澤蝙蝠打伐木機隨便打,然后中路水人打藍貓應該也是優(yōu)勢?!?br/> “小狗這英雄肯定是壓不住的?!?br/> 鯛哥也分析道。
不過和他們賽前說的一樣,這一盤dream想要贏,這個水人必須站出來carry!
……
水人和藍貓中路1級的對線就是拼基本功,看誰的補刀功底比較強。
攻擊力雙方也差不多。
高燃的兵線比對手好,所以打的也要相對舒服一些。
高坡打低坡,對面的藍貓也不敢打的太兇,第一波兵高燃收下了3個。
進入對線期,果然和一些老解說所說的一樣,上路蝙蝠加上戴澤的強線上組合打的伐木機非常難受。
上路的小強走位不慎,被sylar的戴澤給到一技能劇毒之觸,蝙蝠疊了兩層油!
強行追著續(xù)上劇毒之觸的劇毒,拿下1血!
“nice。”
只不過上路的伐木機前期雖然很難受,不過到了3級,有了兩級被動之后就會舒服很多。
劇毒之觸這個技能的劇毒傷害類型是物理傷害并不是魔法傷害,所以等級越高伐木機越好打。
到了6級之后甚至這個戴澤會有危險。
“中路咋樣?!?br/> inflame也在隊伍中問道。
高燃的回答也相當自信:
“很好打?!?br/> “ok。”
水人打藍貓本來就是一個優(yōu)勢對線,以高燃的技術(shù)水平肯定沒有太大的問題。
這盤還是要靠sylar和inflame在撐起前中期的局勢。
5分鐘經(jīng)濟方面,高燃中路的水人小壓藍貓200,不過等級越高藍貓越難玩了。
上下路雙方的幾個核心經(jīng)濟都差不了多少。
下路雖然完成了一波醬油互換,但是小狗沒收到人頭,滾滾收到了人頭,這也讓dream的下路打的比想象中的好很多。
dream的中路核心水人只要正常發(fā)育,dream就可以接受。
在高燃中路默默發(fā)育之時,上下路也開始了不斷的交鋒!
sylar和inflame在兩路都開始給對手壓力!不讓對手去干擾中路的高燃!
這是一個團隊的決策,也成功幫助高燃拉扯了打錢的空間。
戴澤,蝙蝠,冰龍,滾滾,這4個英雄前中期的戰(zhàn)斗能力非常強!
sag的醬油也被接連擊殺幾次。
中路高燃的水人到達5級之后,他就不太可能死了,除非自己出現(xiàn)巨大失誤。
水人的轉(zhuǎn)屬性技能可以將敏捷轉(zhuǎn)成力量,血量快速增加,攻擊力攻速快速減少,只要不被控或者不被秒就死不掉。
高燃為了最極限的發(fā)育,也沒有選擇加二技能變體攻擊,而是選擇加滿波浪形態(tài),1,3對點。
dream現(xiàn)在的比賽思路是不太需要高燃中路核心參團的。
有瓶子和小藍藥的回復,高燃也并不缺藍,經(jīng)濟開始領(lǐng)跑!
……
sylar的戴澤也直接開始裸死靈書,保證前中期的戰(zhàn)斗力給高燃拉扯空間。
“蜂王漿!”
“我丟家里了,你們吃?!?br/> sylar在打野打到蜂王漿這個道具之后自己也沒吃,丟到了家里。
這個道具可以使用2次,是消耗品,可以讓一個英雄永久享受額外的2.25點每秒的生命回復和1.25點每秒的魔法回復。