“水晶被打掉了!”
“完了刷不了追獵了!”
孫哥和黃哥解說(shuō)道,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾也發(fā)出了陣陣驚呼。
神族領(lǐng)袖macsed,就這么一波被打死啦?
【ig-macsed】:gg。
sed在水晶打掉之后就意識(shí)到自己輸?shù)袅说谝槐P比賽,只能打出gg……
高燃僅用時(shí)不到5分鐘就拿下了第一盤的戰(zhàn)斗……
……
“gg!”
“恭喜fire1比0暫時(shí)領(lǐng)先!”
“這一波我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)大問(wèn)題!”
“就是那根水晶的問(wèn)題?!?br/> “我也發(fā)現(xiàn)了……”
黃哥和孫哥玩歸玩鬧歸鬧,都是經(jīng)驗(yàn)豐富的解說(shuō)。
這波為什么sed會(huì)被打死,根本原因就是在那根水晶!
神族在只有打蟲族的時(shí)候,第一個(gè)水晶才會(huì)放在二礦的地方。
因?yàn)橄x族前期的兵種小狗都是近戰(zhàn)單位,前面沒(méi)法越過(guò)神族建筑攻擊水晶。
所以一般神族打人族,如果對(duì)手全力爆兵壓制的話,直接退守主礦防守再刷一輪兵就可以守下來(lái)了。
但是高燃知道對(duì)手第一根水晶會(huì)放在2礦這一邊,直接將水晶打掉,瞬間把神族打到一個(gè)特別尷尬的局面。
sed在比賽房間內(nèi)也有點(diǎn)懵。
他打了將近15年比賽,無(wú)數(shù)的比賽經(jīng)驗(yàn)。
不過(guò)都沒(méi)有告訴他怎么打隨機(jī)選手啊,之前壓根都沒(méi)想過(guò)。
隨機(jī)選手前期的不確定性太大了,一旦對(duì)手是前期進(jìn)攻型極強(qiáng)的蟲族。
他必須將2礦的路口堵住。
就是因?yàn)檫@樣才被高燃前期人族的一波部隊(duì)直接按死。
連手都沒(méi)還。
他如果將正面部隊(duì)放在下面的話,那3個(gè)死神估計(jì)能把他家里的農(nóng)民殺穿,他還是輸……
對(duì)手不僅實(shí)力上占據(jù)絕對(duì)的上風(fēng),連戰(zhàn)術(shù)都占據(jù)上風(fēng)。
這有點(diǎn)難打了。
現(xiàn)場(chǎng)的解說(shuō)黃哥也說(shuō)道:
“sed就不是打戰(zhàn)術(shù)的選手,打基本功的,想出奇制勝都不容易,我感覺(jué)他沒(méi)什么機(jī)會(huì)。”
星際的比賽節(jié)奏非??欤诘谝槐P結(jié)束之后第二盤馬上開(kāi)始。
“好的!”
“第二盤開(kāi)始了。”
“這一盤比賽fire隨機(jī)到神族,這邊是一個(gè)pvp的對(duì)抗?!?br/> “神族內(nèi)戰(zhàn)的話就看誰(shuí)的戰(zhàn)術(shù)能更狗一點(diǎn),能占據(jù)到優(yōu)勢(shì)了。”
……
第2局的比賽開(kāi)始。
sed在猶豫之后還是將自己的水晶點(diǎn)在了主礦的路口。
“sed賭了一波……”
“是的?!?br/> 孫哥點(diǎn)頭道,sed就賭對(duì)手不是放12d這種戰(zhàn)術(shù),點(diǎn)下水晶之后也開(kāi)始探路。
這一次被sed賭對(duì)了,同族對(duì)抗,高燃在前期還是占據(jù)了一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)。
“sed要野東西了?!?br/> “嗯,不打戰(zhàn)術(shù)他有點(diǎn)打不過(guò)fire?!?br/> 孫哥解說(shuō)道。
果然sed在野外造下了一個(gè)飛機(jī)場(chǎng),打了一個(gè)基本的野飛機(jī)場(chǎng),這個(gè)位置放的非常刁鉆,而且離高燃的主礦很近。
神族內(nèi)戰(zhàn)的話,有3種開(kāi)局方式,高燃選擇了最需要操作的閃爍開(kāi)局。
這個(gè)開(kāi)局的意思就是先點(diǎn)自己的閃爍科技,讓追獵者多一個(gè)閃爍的技能。
cd是7秒鐘。
在正面作戰(zhàn)的時(shí)候,閃爍的操作空間非常大,可以用來(lái)追殺。
比如對(duì)手逃跑,直接閃爍過(guò)去追殺。
正面作戰(zhàn)的話,將殘血的追獵者將后跳,讓自己的部隊(duì)能夠全部存活下來(lái)打出最高的輸出。
這樣說(shuō),5個(gè)帶閃爍的追獵和5個(gè)不帶閃爍的追獵對(duì)抗的話,帶閃爍的追獵一個(gè)都不會(huì)死,殘血往后跳然后配合自己的操作完全可以做到無(wú)損擊殺。