基本生活技能設(shè)定:
生活技能包羅萬(wàn)千,但主要的賺錢生活技能可大概分為,鑄造,裁縫,烹飪,種田,釣魚(yú),打獵,挖礦,行商。
其中鑄造需要挖礦開(kāi)采原料,裁縫需要打獵采集皮毛,烹飪需要打獵釣魚(yú)獲得基本原料,而種田的某些稀有
物對(duì)于鑄造以及裁縫,烹飪,都十分重要。而行商根據(jù)經(jīng)驗(yàn)以及交易次數(shù),同樣會(huì)增長(zhǎng)熟練度以及以及稱號(hào),
稱號(hào)的變更對(duì)于出售以及購(gòu)買物品的需要的金錢數(shù)目相應(yīng)的增加和減少?;煦缂o(jì)元內(nèi)所有人都無(wú)法跟這些生活
技能脫節(jié),唯一的例外就是乞丐,但一旦身份被官府定義為乞丐而又非丐幫成員,無(wú)法穿著任何好裝備和武器直到乞丐的身份被官府重新洗清為止。
人物基本屬性簡(jiǎn)介:
基本屬性從出生確定后幾乎無(wú)法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙藥?kù)`丹能略加一至兩點(diǎn)外,同時(shí)增加
基本屬性的藥物一生僅能服食同一類的一種,多服無(wú)任何作用。
劃分為:
力量:初生范圍為10到50點(diǎn),影響負(fù)重能力,影響武者外功的物理傷害能力。
敏捷:初生范圍為10到50點(diǎn),影響反應(yīng)能力,洞察能力。
速度:初生范圍為10到50點(diǎn),影響神經(jīng)以及肌體的敏感度,與敏捷相關(guān)卻又獨(dú)立。
根骨:初生范圍為10到50點(diǎn),影響人物生存韌性,對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力,影響武者內(nèi)氣的距離速度和內(nèi)氣儲(chǔ)備的容量極限。
悟性:初生范圍為10到50點(diǎn),影響學(xué)習(xí)能力速度以及深度,影響智力所能接受知識(shí)的上限。
福緣:初生范圍為10到50點(diǎn),影響突發(fā)事件產(chǎn)生的幾率,影響意外收獲和損失的幾率。
魅力:初生范圍為10到50點(diǎn),影響人際關(guān)系第一印象好感度,影響意外事件發(fā)生時(shí)解決的難易度。
理性:初生范圍為10到50點(diǎn),影響對(duì)事物判斷的出發(fā)角度,影響相應(yīng)知識(shí)的接受快慢以及接受極限。大多與感性屬性排斥,一般情況下此消彼長(zhǎng)。
感性:初生范圍為10到50點(diǎn),影響對(duì)事物盤但的出發(fā)角度,影響相應(yīng)知識(shí)的接受快慢以及接受極限。大多與理性屬性排斥,一般情況下此消彼長(zhǎng)。
膽識(shí):初生范圍為10到50點(diǎn),影響對(duì)環(huán)境以及事物的精神感受,以及左右對(duì)事件的最終行動(dòng)決策。