第30章愈演愈烈
林游對此一無所知,他正在靶場玩得正嗨。
不對,是取材大獲成功,靈感不斷迸發(fā)。
比如他想到一個點(diǎn)子:可以把刺客血脈激發(fā)之后的子彈時間,做成血脈系統(tǒng),分成階段。隨著玩家不斷提升經(jīng)驗(yàn)和熟練度,子彈時間的減慢倍率越高,直到最后近乎時停的效果。
至于具體怎么劃分階段,劃分成多少個階段,每個階段又能把感官加快多少倍,嗯……這個問題他打算交給專業(yè)的人士來辦。
比如秦松云。
不錯不錯,取材目的達(dá)到了,那么接下來,換槍!繼續(xù)取材!
隨著網(wǎng)民自發(fā)的懷疑被撩撥起來,輿論對林游越發(fā)的不利了。
尤其是最開始那篇帖子,已經(jīng)登上了熱搜,被越來越多的玩家看到。
“林游,一個毋庸置疑的科研天才,和一個普通到有些平庸的游戲制作者?
前些時日,互聯(lián)網(wǎng)輿論的中心人物——林游,在全網(wǎng)的見證了,極短時間內(nèi)做到了網(wǎng)龍數(shù)萬員工都沒能做到的科研突破——這當(dāng)然不能說網(wǎng)龍無能,要知道與此同時,全球不知道多少企業(yè)和科研工作者,同樣無法做到這樣級別的突破。
在這些組織或團(tuán)體的科研實(shí)力排行中,網(wǎng)龍已經(jīng)是處于身位相當(dāng)領(lǐng)先的一批。
這只能說明,林游在科研上確實(shí)擁有非同一般的才華,他如果走上科研的道路上,絕對會是一顆閃耀的明日之星。
但是林游并沒有走上科研的道路,而是一頭扎進(jìn)了游戲制作行業(yè)。
網(wǎng)友們迷信著他在科研上取得的成功,對他抱有了巨大的期待。
但是筆者對此一直抱持懷疑態(tài)度。
因?yàn)樽龀鲇螒蛟O(shè)備突破,這是科研上的天賦,而不是游戲制作上的天賦。這是兩種截然不同的行業(yè),需要的知識和技能都完全不同,這不是天賦可以跨越的。
現(xiàn)在林游已經(jīng)發(fā)布了首款他制作的游戲——《風(fēng)之旅人》,而游戲的口碑并不如人意,絕大多數(shù)玩家都感到枯燥無趣,摸不著頭腦。
據(jù)了解,業(yè)內(nèi)眾多的游戲制作人也第一時間體驗(yàn)了這款游戲,并且普遍評價偏低。
‘這款游戲在藝術(shù)和美學(xué)上的追求是顯而易見的,而且形成了自己獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。作為一名游戲制作的初學(xué)者,可以說很出色。但是這一類游戲在市場上并不受玩家歡迎,幾乎沒有生存空間,注定了曲高和寡?!?br/>
無疑,林游擁有了虛擬實(shí)境設(shè)備這個次時代游戲主機(jī),卻做出了一款無趣的游戲。
這不能不說是一種浪費(fèi)。
注意,這并不只是對技術(shù)和設(shè)備的浪費(fèi),更是對林游本人在科研上巨大才華的浪費(fèi)。
也許,他最適合的地方,并不是在一件辦公室里,挖空心思的制作一些不暢銷的游戲。
而是穿上一身白大褂,走入實(shí)驗(yàn)室,在科研上發(fā)揮出更大的作用!”
這篇稿件一看就是資深節(jié)奏大師的作品。
先吹林游的科研能力——因?yàn)檫@點(diǎn)已經(jīng)被證實(shí),不可能反駁。而且像是個關(guān)心他的好人。
接著洗白一波網(wǎng)龍——不是網(wǎng)龍不行,是林游太厲害。網(wǎng)龍可比大部分人都厲害呢。
然后提出關(guān)鍵觀點(diǎn)——科研和游戲制作是截然不同的兩種事情。
然后不說自己的評價,只說“玩家”認(rèn)為不好玩,“業(yè)內(nèi)人士”認(rèn)為不好賣,落實(shí)中立客觀立場。
最后下結(jié)論:林游做游戲不行,更適合去做科研。
成功的把科研能力和制作游戲的能力,變成了不可兼得的矛盾兩端。
于是越夸林游的科研能力,越給網(wǎng)友留下林游做不好游戲的印象。
什么叫節(jié)奏大師啊?
這就是!