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劍神在星際 第四十一章 什么意思

這廚用小機器人也就比他們高那么一些,所謂的駕駛艙再大也大不到哪去。
  小童臨一個人在那折騰了半響,等再看的時候,風久面前就只剩下一堆零件了,細碎到每一個單獨構(gòu)件,加起來能有幾千個,這還是被簡化過后的情況。
  如果是不了解機甲構(gòu)造的人看,根本就無從下手。
  不過小童臨也把玩很久了,將駕駛艙給了風久,自己愣是從一堆零碎的構(gòu)件中挑出眼熟的組裝了起來。
  風久瞟了一眼,發(fā)現(xiàn)那是個動力原核。
  動力原核是所有機甲以及機械的運轉(zhuǎn)中心,能量池置放與轉(zhuǎn)化的重要核心點。
  不要以為動力原核就都是一樣的,恰相反,機甲材料有等級之分,能量池有高低之差,前者也是一樣,在能源的轉(zhuǎn)化率上的差別反而更大。
  目前帝國最好的動力原核能源轉(zhuǎn)化率是百分之七十二,就是風爹研制出來的,屬于童將軍機甲獵云的那一個。
  只是其他人并不知曉,而帝國另一個十級機甲制造師德萊·洛爾蒂斯最成功的一個則是轉(zhuǎn)化率為百分之六十八。
  別看只是百分之四的差別,落在普通機器人身上無所謂,但對機甲的話,本來耗能就多,如果能量池的等級再差些,很可能幾發(fā)攻擊后就要能量枯竭的,這在戰(zhàn)斗中可是致命的。
  能源轉(zhuǎn)化率一直是帝國想要克服卻難以攻克的難點,為了不成為駕駛機甲的制肘,很多機甲制造師甚至想過安裝兩個動力原核,交叉進行輸出。
  可如此一來的話,不說變換原核輸出時會有的延遲,就是空間占比都是個大問題。
  機甲就那么大,能置放的東西自然也有限,你想多匹配武器跟其他東西,負重就會增加,所需能量也就變大,還可能影響整體的協(xié)調(diào)性。
  這一系列的后續(xù)麻煩都表明安置兩個動力原核是不明智的做法,以至于之后并沒有真正實施。
  所以能源轉(zhuǎn)化率依舊是讓每個機甲制造師頭疼的難題。
  但比這個更難辦的是這種轉(zhuǎn)化率是不可復制的。
  不是你研究出來了,之后的所有動力原核就都有如此高的成效。
  例如風爹,也只制造出了獵云身上的那么一個,其他機甲的或多或少都會偏低。
  而像小童臨手里拿著的這一個,恐怕都不超過百分之五十,可就算如此,拿出去仍然的搶手貨。
  風久最近練習零件組裝的時候也不能說是完全拆卸,機器人上沒有安裝武器,但好似動力原核跟能量池這種東西也無法完全被零碎,因為再還原就不是原本的東西了。
  而駕駛艙也同樣是機甲制造的難點之一。
  在機甲做出攻擊跟許多高難度動作的時候,機甲師都會受到一定沖擊,所以駕駛艙要盡可能的減少這種傷害,饒是這樣,想要駕駛機甲,對機甲師的身體素質(zhì)要求依舊很高,等級越高的機甲越是如此。
  如果讓一個體質(zhì)不過關(guān)的人上去,很可能敵人還沒怎么樣,自己就先掛了。
  機甲造價不斐,就算有人想上桿子找死,也得有那個資本才行。
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