“嗯?”康德微微一愣。
“流民?”
他有些不明所以。
但腦中瞬間閃過關于房屋的介紹,康德旋即反應過來。
【房屋:民用建筑,石頭和木料結(jié)合的建筑??稍黾尤丝冢迩f人口較少時,能主動吸引流民加入。建造費用100第納爾,耗時7天。】
這是建筑物的特性。
空蕩的5棟房屋,就是吸引流民,造成這次事件的原因。
對于“德赫瑞姆”來說,猶如雪中送炭!
“接收!”
康德語氣肯定。
他根本就沒有絲毫猶豫。
【您仁慈的選擇了接收這些無家可歸的斯瓦迪亞人?!?br/> 【獲得:斯瓦迪亞農(nóng)民×50名】
系統(tǒng)再次出現(xiàn)提示音。
可還沒等康德仔細看個究竟,又有系統(tǒng)提示框出現(xiàn)。
【斯瓦迪亞人的口中,傳播著關于您的事跡?!?br/> 【聲望+100點。榮耀+1點。】
【聲望系統(tǒng)開啟】
【榮譽系統(tǒng)開啟】
【目前聲望:10點。目前榮耀:1點。】
【可消耗“聲望”加快建造速度】
【可消耗“榮耀”隨即抽取禮包】
康德神色微愣。
這讓他有些摸不著頭腦。
接收了這些斯瓦迪亞的流民,竟然開啟了新的系統(tǒng)功能?
聲望。
榮譽。
康德當然知道,這兩個東西,是前世游戲里的重要數(shù)值。
關乎貴族們對玩家的評價和交情。
關乎玩家能統(tǒng)御的部隊人員數(shù)量。
甚至關乎玩家能不能娶到媳婦,能不能當國王。
“有些不一樣?”
康德自然發(fā)現(xiàn),在這個真實的世界,系統(tǒng)對這兩種數(shù)值做了改動。
這里不是卡拉迪亞大陸。
同樣不是虛幻的游戲世界。
更沒有具體的數(shù)據(jù),更不會因數(shù)據(jù)而限制統(tǒng)御兵種的數(shù)量。
因此不需要評價和交情。
不需要提高統(tǒng)御數(shù)量。
也不需要和貴婦們勾搭,或是成為某國國王。
“系統(tǒng),解釋兩者的作用?!?br/> 不懂就問,康德沒有猜測,畢竟系統(tǒng)會解釋這一切。
【聲望:獲得方式為戰(zhàn)斗、民生兩種方式,具體聲望數(shù)值依宿主而定。具體額度為消耗100點聲望,可加快建造速度1天?!?br/> 康德更是一愣。
忍不住皺眉道:“還能這樣?”
曾經(jīng)在游戲當中,若沒有等級高的“工程學”,數(shù)十天的建筑時間讓人能崩潰。
快節(jié)奏的游戲,可不怎么歡迎這么慢的建筑節(jié)奏。
哪怕是來到這個世界,康德對于建筑時間,也依舊有著小小的微詞,雖然知道已經(jīng)比真實的修造時間減少了數(shù)倍,但畢竟沒人會愿意等這么長時間,都喜歡干脆點。
不過讓康德最為注意的,還是榮譽系統(tǒng)。
系統(tǒng)給出明確介紹的對話框。
【榮譽:獲得方式為“獲得史詩級勝利”、“獲得傳說級評價”兩種。具體額度為消耗1點榮譽,可進入商城抽獎,獲得神秘禮包。備注:神秘禮包分為“兵種禮包”、“軍配禮包”、“道具禮包”、“建筑禮包”、“英雄禮包”五種,具體請自行探索?!?br/> 眼中閃過精芒。
康德心中若有所思。
比起“聲望”系統(tǒng),這個“榮譽”系統(tǒng),實際上更為強大。
看獲得“榮譽”的方式就知道。
史詩級勝利。
傳說級評價。
僅是這兩個名詞,看著就異常艱難。
起碼在康德進入那倫沙漠后,與豺狼人發(fā)生的3次戰(zhàn)斗勝利后,關于戰(zhàn)斗的評價可都沒有給出史詩級或傳說級的詞匯。
“想要獲得榮譽,看上去很難啊?!?br/> 康德?lián)u頭。
前世的游戲中,想要獲得榮譽,其實也比獲得聲望要難不少。
但康德卻忍不住心念微動。
開啟榮譽系統(tǒng)時,他似乎就獲得了1點榮譽。
而看著系統(tǒng)商城抽獎,也不過是消耗這1點榮譽,康德的心中有些悸動。
“或許,可以試試?”他在問著自己。
實際上,康德也真的打算試試,榮譽雖然難以獲得,但所使用的功效,也只有系統(tǒng)商城一個途徑,早點使用和晚點使用,也沒有太大差別。