“射箭!射箭!
有遠(yuǎn)程武器的趕緊射,對(duì)面的沙雕士兵上來(lái)了!”
玩家‘雇傭軍’看到唐鴻志的持弩部隊(duì)列著三排橫陣走上來(lái)后,立刻亂哄哄的喊起來(lái)。
那些學(xué)習(xí)了弓弩等遠(yuǎn)程武器戰(zhàn)斗技能的玩家紛紛掏出廉價(jià)的弓弩……
如果是有錢人,也不會(huì)呆在一座小小的縣城,早就去郡城發(fā)展了!
自然而然的,清平縣中的玩家裝備看上去挺齊全的,但其實(shí)都是便宜貨,大部分玩家的盾牌都是木制的,至于鐵甲更是一套沒(méi)有,像是沈夢(mèng)瑤這種能戴上鐵盔,在玩家群中都算是‘有錢人’了!
戰(zhàn)亂頻繁的命運(yùn)游戲世界中,武器裝備的價(jià)格一直居高不下,在這種古代背景下生產(chǎn)力非常落后,武器裝備全靠手工打造,產(chǎn)量提不上去,市場(chǎng)需求又那么大,價(jià)格自然就虛高不下。
而玩家的大批涌入,更是讓武器裝備的價(jià)格下降遙遙無(wú)期,哪怕各家藩鎮(zhèn)之間已經(jīng)形成表面上的平衡,很少火并,武器裝備的價(jià)格也不見(jiàn)下降!
如果不是玩家賺錢困難,估計(jì)早已把武器裝備的價(jià)格抬升到天價(jià)了!
這一情況間接導(dǎo)致那些藩鎮(zhèn)npc勢(shì)力無(wú)法給自家的軍隊(duì)更換更加精良的裝備,只能使用游戲士兵招募出來(lái)時(shí)的自帶裝備……
其實(shí),玩家的涌入早已讓武器裝備的市場(chǎng)呈現(xiàn)出需求大于供應(yīng)的商業(yè)環(huán)境,只不過(guò)命運(yùn)規(guī)則下招募的士兵都是自帶裝備,而這些士兵陣亡后會(huì)留下不少武器裝備流入市場(chǎng),才大大緩解了玩家們對(duì)武器裝備的需求。
不過(guò)游戲士兵用的武器裝備本就是白板大眾貨色,戰(zhàn)死后更是出現(xiàn)各種問(wèn)題,質(zhì)量堪憂,npc的藩鎮(zhèn)勢(shì)力根本看不上,也就窮困潦倒的玩家團(tuán)體會(huì)擠破頭去購(gòu)買。
然而,唐鴻志麾下的持弩縣兵和持弩低級(jí)家丁用的同樣是廉價(jià)貨,畢竟這兩個(gè)兵種本身就是最普通的1階兵,比起對(duì)面清平縣城墻上的玩家弓弩質(zhì)量上還真沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)。
質(zhì)量再次就沒(méi)辦法用來(lái)打仗了!
雙方的武器都是半斤八兩,但玩家的弓弩手有城墻優(yōu)勢(shì),居高臨下,射得自然更遠(yuǎn)!
反觀唐鴻志的持弩部隊(duì),從下往上射,有效射程比平射的時(shí)候還要低!
所以,為了保證殺傷力和命中率,唐鴻志的持弩部隊(duì)必須走近一些,這些游戲士兵本來(lái)就不在乎死亡,自然要接近到最佳射程再攻擊,以便于取得最大戰(zhàn)果。
于是,當(dāng)玩家的弓弩手紛紛射出零散的箭矢時(shí),唐鴻志的持弩部隊(duì)仍然在昂首挺胸快步前進(jìn)。
噗噗噗……
唐鴻志的持弩部隊(duì)在凌亂的箭矢下不時(shí)有倒霉蛋被射倒,如果沒(méi)有被命中要害,這些堅(jiān)韌的游戲士兵就會(huì)忍著疼痛重新爬起來(lái)繼續(xù)跟上大部隊(duì),直到咽氣的那一刻。
游戲士兵雖然跟普通人一樣有痛覺(jué),但他們因?yàn)闆](méi)有自我,忍受疼痛的能力遠(yuǎn)超普通人想象,基本上都是戰(zhàn)斗到不能動(dòng)彈為止!
在玩家的視野中,不少持弩部隊(duì)從地上爬起來(lái)時(shí),痛的渾身都不規(guī)律的顫抖,仍然一瘸一拐的向前邁步!
“射中了!我射中了!