第010章棋巢狩獵
“棋域”的冷卻時間結(jié)束,手持這張底牌,安森鹿可以隨意在札幌市中動身游走,不用過多顧忌那些名為鬼武士的怪物。
作為北海道的省會城市,札幌市繁華非凡,但在夜幕的籠罩下,霓虹燈和電子招牌的光芒都黯淡如墨,嵌在一棟棟高樓大廈表面的led顯示屏漆灰一片,無法為街道帶來任何的光芒。
凄冷陰風(fēng)橫掃著都市,魑魅魍魎遍地橫走,尋覓著能夠加以迫害的對象。
瘆人的哀嚎聲回響在城市,時不時又傳來鬼武士的嘶吼,但這兩者間有著質(zhì)的區(qū)別,前者是來自玩家的,后者是來自鬼武士的。
在挑戰(zhàn)類副本死去,首先一定會失去玩家資格,其次有50%的幾率變成市民,50%的幾率徹底死去。
但是在死亡之前,每一位玩家感受到的痛覺都是一比一的真實,沒有任何一個正常人能接受血肉被太刀撕裂開來的苦楚。
揭開幻想色彩的面紗,歇斯底里的嚎叫,就是一個正常人在臨死前該表現(xiàn)出來的最真實反應(yīng)。
不是人人都能像電視劇的豪杰英雄那樣,帶著滿臉的淡然和安逸死去。
“啊這……”安森鹿打了一個寒顫,輕聲說,“估計都死得差不多了吧,現(xiàn)在城里還能剩多少玩家?!?br/>
他并不是見到鬼武士就出手,這樣做效率很低,也容易留下風(fēng)險。
因為棋域布置的棋盤不能移動,只會固定籠罩一片地區(qū),所以安森鹿如果不加以考慮,隨隨便便釋放了棋域,那殺怪的效率非常低下。
安森鹿在網(wǎng)羅一個可以高效屠宰大量鬼武士的機會,但同時,他又必須給自己準備后路,因為他打不了持久戰(zhàn)。
畢竟每維持棋域一分鐘,就需要消耗舊日棋手10%的法力值。
棋域消耗法力值是以百分比來計算的,也就是說,目前安森鹿最多可以維持棋域十分鐘。
沿途憑著高度的謹慎,安森鹿避開不少鬼武士,他見到許多慘死在鬼武士手中的玩家,但也同樣沒有出手。
特別是那種大喊大叫,連滾帶爬的玩家。
安森鹿心中為他們默哀,但是無視得很徹底。
在心理層面,這些玩家連鬼武士這道坎都跨不過去,又怎么可能具備足夠的心理素質(zhì),去對付位于海上城池的鬼將軍。
再把眼光放遠一點,更別談半年以后,即將君臨日本東京的那條雪龍了。
這些人就算靠著運氣,勉強保持玩家資格,撐到半年后的世界boss戰(zhàn),要么就是成為炮灰一枚,要么就是成為一個逃兵。
安森鹿一路見到不少玩家使用技能,腦中也有一些思緒,不至于對他們展現(xiàn)出的職業(yè)技能感到陌生和惘然。
因為他剛才花了十分鐘,在系統(tǒng)面板的[玩家常識]一欄,取得了不少相關(guān)的信息。
普通玩家可選的五大職業(yè)共有:戰(zhàn)士、牧師、刺客、法師、弓箭手,其中的任一職業(yè)在到達特定等級后,就可以選擇轉(zhuǎn)職的方向。
例如:牧師可以轉(zhuǎn)職的方向有——圣騎士、神官;法師可以轉(zhuǎn)職的方向有——戰(zhàn)斗法師、元素法師;弓箭手可以轉(zhuǎn)職的方向有——槍炮師、暗夜獵手等等
總之就是走傳統(tǒng)網(wǎng)游那種路線,安森鹿估計開發(fā)這個進化游戲的外星人或者上帝,基本都把精力和創(chuàng)造力放到特殊職業(yè)序列上了。