????詛咒光環(huán):被動(dòng)天賦,啟動(dòng)后,以宿主為核心會(huì)在一定范圍內(nèi)形成一個(gè)肉眼難以看到的的光環(huán),被宿主認(rèn)定的踏入光環(huán)的敵人將會(huì)隨機(jī)被施加一種詛咒。詛咒范圍來自于詛咒術(shù)士所掌握的一切即時(shí)詛咒。
????注:即時(shí)詛咒包括但不限于:動(dòng)物化、遲緩、失明、麻痹、混亂、恐懼、摔跤、發(fā)燒、嘔吐、狂熱、失落、眩暈、虛弱、抽搐等等。只要宿主認(rèn)定的敵人進(jìn)入到光環(huán)范圍之內(nèi),則無視與宿主的距離,必然會(huì)存在一個(gè)隨機(jī)的詛咒,詛咒可被抵消和驅(qū)除,但驅(qū)除后會(huì)立即在其身體中產(chǎn)生另外的隨機(jī)詛咒,只有詛咒抗性達(dá)到一定程度之后才可豁免。
????詛咒強(qiáng)度以及波及范圍隨宿主右胸術(shù)士禁區(qū)的成長(zhǎng)提升而提升。
????有了這個(gè)天賦之后,項(xiàng)天宇就相當(dāng)于在戰(zhàn)斗時(shí)多出了一堆掌握著高強(qiáng)度即時(shí)類詛咒的術(shù)士隊(duì)友在旁邊幫忙,不斷給自己的對(duì)手添加上一個(gè)個(gè)的詛咒。
????雖然每次只有一個(gè)發(fā)揮作用,但也就是這種隨機(jī)性,才會(huì)出乎敵人意料,剛剛驅(qū)除了發(fā)燒又來個(gè)摔跤,剛剛驅(qū)散了恐懼馬上又變成了瞎子,其戰(zhàn)斗力必然會(huì)大打折扣。
????雖然說如今的各種職業(yè)者在面對(duì)著六階詛咒術(shù)士的時(shí)候,都會(huì)有多種方式提防和防御著術(shù)士的詛咒系靈技,并且神羅大陸發(fā)展了上百萬年,各系職業(yè)都已經(jīng)平衡到了一個(gè)極度成熟令人發(fā)指的程度,幾乎是每一個(gè)職業(yè)剛剛出現(xiàn)了新的厲害招式,其余七大職業(yè)二十個(gè)分支就會(huì)迅速摸索出最適合自己施展的克制或者說是躲避方法。沒有完全無敵的招式,任何招式都有著無法避免的漏洞和殘缺。
????術(shù)士的詛咒更是早就被研究得透透的。盡管威力讓人深惡痛絕,防不勝防。但是缺點(diǎn)也很明顯。
????不管是即時(shí)性詛咒還是長(zhǎng)期性詛咒甚至是惡毒可怕的永久性詛咒,一個(gè)共同特點(diǎn)就是施法時(shí)間長(zhǎng)。永久性詛咒的施法時(shí)間甚至可能達(dá)到數(shù)天甚至數(shù)十天,而且還要每隔數(shù)年或者數(shù)十年就要再次施法,維持詛咒的效果。
????即時(shí)性的詛咒,也就是短時(shí)間發(fā)揮作用的詛咒,是詛咒系中施法時(shí)間最短的,但是這個(gè)“短”卻是相對(duì)來說,通常來說,一個(gè)最最簡(jiǎn)單的打噴嚏詛咒。至少也會(huì)需要十秒以上的時(shí)間來準(zhǔn)備。
????但是,如果這些持續(xù)時(shí)間短的即時(shí)詛咒都融入到一個(gè)被動(dòng)光環(huán)之中,以術(shù)士天賦的模式展現(xiàn)出來后,突然間就變成了恐怖的輔助神技!
????只要在戰(zhàn)斗中開啟光環(huán),在光環(huán)波及的范圍內(nèi),被項(xiàng)天宇認(rèn)定的敵方目標(biāo)都會(huì)開始隨機(jī)被強(qiáng)加上一個(gè)詛咒,只要詛咒抗性不過關(guān)的話,驅(qū)散一個(gè)又會(huì)馬上衍生出另一個(gè),驅(qū)之不盡。防不勝防也煩不勝煩,試想下,在激烈無比異常專注發(fā)絲之隔殺機(jī)的生死之戰(zhàn)中,突然打個(gè)噴嚏會(huì)是個(gè)什么結(jié)果?!更遑論虛弱眩暈麻痹等挨上就會(huì)造成形勢(shì)急轉(zhuǎn)。瞬間讓敵人陷入被動(dòng)的詛咒類型了。
????總之,無論從何種角度來講,詛咒光環(huán)都是戰(zhàn)斗輔助利器。但毫無疑問,靈力的消耗也是個(gè)天文數(shù)字。開啟了虛擬戰(zhàn)場(chǎng)后,項(xiàng)天宇著實(shí)被嚇了一跳。
????項(xiàng)天宇如今的靈力量乃是七階初級(jí)皇者的九百多倍。簡(jiǎn)直是聳人聽聞,以如此恐怖的靈力量,詛咒光環(huán)這個(gè)無底洞的持續(xù)時(shí)間也不足十分鐘就能將項(xiàng)天宇給透支,而換來的效果就是,無視敵人人數(shù)!只要在詛咒光環(huán)的范圍之內(nèi),一萬個(gè)人都可能同時(shí)中招!
????種魔大|法:宿主以自身融合了幻鴉至尊精華的陰?kù)`力導(dǎo)入術(shù)士禁區(qū),轉(zhuǎn)換和凝聚惡魔之力,在剛剛死亡的尸體上制造出一頭幻魔?;媚У牡燃?jí)與死者未散盡的本源陰?kù)`力的質(zhì)量有關(guān),最低為一級(jí)幻術(shù)強(qiáng)度,最高不超過宿主本身的極限幻術(shù)強(qiáng)度?;媚]有主觀意識(shí),受到宿主控制,當(dāng)誕生時(shí)用于凝聚其軀體的死者的本源陰?kù)`力消耗完畢后,幻魔將會(huì)自動(dòng)消散。
????項(xiàng)天宇很容易就能夠推斷出種魔大|法的本質(zhì),必然就是死者剛剛死亡的時(shí)候,肉|體死亡,心臟還會(huì)跳動(dòng)一段時(shí)間,甚至是心臟停止跳動(dòng)之后,大腦仍然屬于生理上的存活狀態(tài),直到腦死亡之后才是真正的死亡。
????而在這神異奧妙的靈力為根基的神羅大陸之上,只要一位強(qiáng)大的靈者腦域還未徹底閉合的話,就意味著其陰?kù)`域中的本源陰?kù)`力還未消散殆盡,就有了制造出幻魔來的基礎(chǔ)。
????試想一下以后在戰(zhàn)斗中,不斷地殺戮,不斷地從敵人尸體上召喚出源源不斷的幻魔,會(huì)給敵方陣營(yíng)帶來何等恐懼和絕望!?萬軍陣中項(xiàng)天宇擁有了越戰(zhàn)越勇,幫手越來越多,敵人死得越多自己就越強(qiáng)大的恐怖資本!
????當(dāng)然,前提還是龐大的陰?kù)`力為支撐。
????虛擬戰(zhàn)場(chǎng)中,項(xiàng)天宇將對(duì)手擊殺后,使用種魔大|法,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己的陰?kù)`力硬生生減少了百分之一!
????要知道項(xiàng)天宇可是擁有著九百多倍同階職業(yè)者的靈力量?。∈褂昧艘淮畏N魔**就消耗百分之一,對(duì)普通七階皇者來說,豈不是根本就發(fā)動(dòng)不了這個(gè)技能?
????平復(fù)下心緒之后,項(xiàng)天宇終于把目光轉(zhuǎn)向了意識(shí)空間中的一個(gè)虛擬大轉(zhuǎn)盤上,那是他獲得了第一個(gè)永恒系成就永恒三勾玉后,輪回眼系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)給他的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
????大轉(zhuǎn)盤之上的各個(gè)獎(jiǎng)品區(qū)間朦朦朧朧看不真切,項(xiàng)天宇也并未把這次抽獎(jiǎng)當(dāng)成回事,永恒系成就是什么東東他也不是很清楚,第一次給個(gè)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)算是系統(tǒng)給點(diǎn)額外的小福利了吧……抱著這種可有可無的心態(tài)的項(xiàng)天宇隨意選擇了開始,大轉(zhuǎn)盤緩緩啟動(dòng)起來,并越轉(zhuǎn)越快。在項(xiàng)天宇無所謂般說停的時(shí)候,才又由快轉(zhuǎn)慢。最終的指針慢悠悠地指向了一個(gè)霧氣中的方格。