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一個(gè)醒目的紅色數(shù)字從血狼的脖頸處跳出,這就是陳辰琛這一擊{割喉}所造成的全部傷害。
相較于之前動(dòng)輒三位數(shù)的爆炸傷害,這一下仿佛打在了棉花上,讓陳辰琛嚴(yán)重懷疑自己的戰(zhàn)斗職業(yè)到底是暗殺者還是傳教士。
而且,這還是命中了咽喉部位觸發(fā)了暴擊的情況下。
抱著不信邪的念頭,沒等血狼有所反應(yīng),陳辰琛回身又是一記{迅刺},這次飄起的數(shù)字變成了一位數(shù)——9。
“靠!”陳辰琛罵了一句。
現(xiàn)在他終于明白,為什么弱小無(wú)助一行人雖然等級(jí)比他還高,卻要頭也不回地逃跑了。
這樣微乎其微的傷害,根本就是在給血狼撓癢癢嘛。
陳辰琛估摸著這只魔物至少是人類50級(jí)的水平,根本不是現(xiàn)在的他可以抗衡的。
再看這血狼生龍活虎的樣子,陳辰琛更絕望了。
《云塵大陸》里的魔物并不會(huì)顯示血量條,玩家們無(wú)法依靠自己造成的傷害來(lái)計(jì)算擊倒魔物所需要的時(shí)間。
不過卻可以通過觀察魔物的狀態(tài)和行為來(lái)判斷出它們的剩余血量。
在《云塵大陸》貼吧里大神們的總結(jié)貼中,魔物的狀態(tài)一共有以下幾種。
活躍狀態(tài),指魔物的身軀完好無(wú)損,精神狀態(tài)飽滿的時(shí)候,這會(huì)兒他們通??梢园l(fā)揮出自身百分之一百二的實(shí)力,也是最難對(duì)付的狀態(tài)。
輕傷狀態(tài),指魔物的身體非關(guān)鍵部位,例如手臂,小腿等出現(xiàn)損傷的時(shí)候,這時(shí)他們的行動(dòng)會(huì)受到一定程度上的限制,常見表現(xiàn)有行動(dòng)遲緩,攻擊頻率降低等。
重傷狀態(tài),指魔物的身體關(guān)鍵部位,例如眼睛,頭部等出現(xiàn)致命性損傷的時(shí)候,這時(shí)他們會(huì)表現(xiàn)出行動(dòng)困難,痛苦哀嚎等舉止,進(jìn)入這種狀態(tài)說明其距離被打倒十分接近了。
憤怒狀態(tài),指魔物受到刺激,例如攻擊持續(xù)落空,不斷被戲耍等情況后發(fā)狂的時(shí)候,這種狀態(tài)會(huì)使魔物的攻擊力和敏捷大幅度提升,但相應(yīng)的防御力會(huì)變得異常薄弱,既是好事也是壞事。
這四種狀態(tài)就是用來(lái)判斷魔物血量的基本方法了,其他還有暈眩,中毒,麻痹等等狀態(tài),這些都是通過特殊技能或是武器才能造成的。
總而言之,《云塵大陸》里的魔物們有著區(qū)別于其他游戲的非常獨(dú)特的血量計(jì)算機(jī)制。
另外,魔物們每個(gè)身體部位的防御力也都各不相同,不同類型的魔物有著各自的弱點(diǎn)部位,當(dāng)對(duì)這些弱點(diǎn)造成致命性破壞時(shí),就能收獲事半功倍的效果,這一點(diǎn)其實(shí)和現(xiàn)實(shí)世界中的生物極為相似。
據(jù)貼吧大神們研究,大部分魔物們的弱點(diǎn)都是眼睛,腦袋和心臟的位置,算是非常合理了。
當(dāng)然這是對(duì)于人形獸形魔物而言,放在其他的魔物類型上并不適用,例如陳辰琛之前遇到過的植物類魔物鬼手藤椒。
不過游戲里百分之八十的魔物都是人形獸形這兩大類的,所以陳辰琛目前也只需要關(guān)注這些比較基礎(chǔ)的知識(shí)而已。
對(duì)于《云塵大陸》的體驗(yàn)感來(lái)說,這一設(shè)定大大增加了游戲中戰(zhàn)斗技巧的重要性,削弱了簡(jiǎn)單堆砌數(shù)值就能變強(qiáng)這一rpg游戲中常見的缺點(diǎn)。
看起來(lái)再?gòu)?qiáng)大的魔物,也存在著被一擊秒殺的可能性,這相當(dāng)于讓玩家們自主產(chǎn)生了思考戰(zhàn)斗方式的動(dòng)力。
陳辰琛之所以沒有被弱小無(wú)助他們的勸告給嚇退,也是因?yàn)楸е梢酝ㄟ^技巧挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝血狼的想法。
但是目前看來(lái)是他想多了,剛才的全力一擊準(zhǔn)確地命中了血狼的弱點(diǎn)——喉嚨,卻連一絲血花都沒見到,更別提那慘不忍睹的傷害數(shù)值了。
攻擊沒得手,反倒是陳辰琛自己現(xiàn)在被血狼兇狠的目光給盯上了。
只見它怒吼一聲,揮起比籃球還要大的爪子直直地朝著陳辰琛的腦門呼了過來(lái)。