????類比里的球員屬性模式來分析歌手腦洞向
????也許有的朋友沒接觸過系列游戲,這里大概介紹一下
????,是一款模擬類的足球游戲,玩家在游戲中的角色不是球員,而是教練,并不親自登場踢球,而是安排陣容及戰(zhàn)術(shù)。
????里的足球運(yùn)動員,每一個都有一個相同的屬性模型。
????直接指標(biāo)分3個大類技術(shù)、精神、身體。
????除此之外,還有不少隱藏屬性。
????而這些指標(biāo)的具體數(shù)值,綜合起來就是一個球員的能力值,英文縮寫是。
????每一個球員不僅有,還有潛力值,縮寫為。
????很顯然,。
????一般來說,一套足球陣容的安排,如果要類比音樂形式的話,更像是一出歌劇,但這里談?wù)摰氖橇餍幸魳罚灾饕獙?yīng)的是球員與歌手陣容與戰(zhàn)術(shù)就不提及了。
????接下來慢慢開腦洞不負(fù)責(zé)
????我之前說過個人看法
????唱功,應(yīng)該分為3個部分:人文素養(yǎng)、音樂素養(yǎng)、聲樂技術(shù)。
????人文素養(yǎng),指的是歌手在面對一首陌生或者熟悉的歌時,對于詞曲內(nèi)涵的理解水平。
????音樂素養(yǎng),指的是歌手在基于自己對于詞曲的理解的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造具體唱法,設(shè)計所要表達(dá)的藝術(shù)形象的水平。
????聲樂技術(shù),歌手實(shí)際演唱時的技術(shù)水平。
????與里的模型對應(yīng):
????人文素養(yǎng)相當(dāng)于精神、
????音樂素養(yǎng)相當(dāng)于技術(shù)、
????聲樂技術(shù)相當(dāng)于身體。
????在游戲中,一個球員在比賽中的實(shí)際水平,并不是簡單地決定于值。當(dāng)然,總體來說,值越高的,肯定水平越好
????每一個球員,都有各自擅長的位置,后衛(wèi)、邊衛(wèi)、中場、前鋒之類的。在球員隱藏屬性里,有一項叫“位置多樣性”,指的就是一個球員可能擅長的位置的上限。
????這就意味著,在一個具體的位置上,球員水平如何,要看相關(guān)的指標(biāo)。例如,一個后衛(wèi),射門技術(shù)等進(jìn)攻屬性哪怕是頂級,雖然這讓他的值看上去很漂亮,但實(shí)際上在后衛(wèi)的位置上,他踢得很臭。
????類比流行音樂里,一個歌手,哪怕他的高音技術(shù)冠絕天下,但在唱低音作品時,這些技術(shù)幾乎是沒有意義的哪怕他的美聲聲樂技術(shù)冠絕天下,在唱重金屬搖滾作品時,那些擅長的技術(shù)也很難有發(fā)揮的空間。
????球員有位置多樣性,歌手也有風(fēng)格多樣性。
????但就像球員在一場比賽中同一時間只能踢一個位置一樣,歌手在演唱一首歌時,所需要考慮的“屬性”也只在一個范圍內(nèi)。
????那些擅長位置豐富的球員在一場比賽的不同階段變化位置,如果一首作品的編排和需求變化比較豐富,歌手演唱時涉及的“屬性”范圍也會更寬。