第109章11.《陰陽(yáng)師》的if線
霓虹這邊的動(dòng)畫制作,如果沒有腳本的話,前期的準(zhǔn)備工作可以從半年到無(wú)限期那么長(zhǎng)。
好在陰陽(yáng)師是一個(gè)游改動(dòng)畫,主要的故事線和骨架已經(jīng)搭好了,在這個(gè)基礎(chǔ)上去進(jìn)行創(chuàng)作,花費(fèi)的時(shí)間不會(huì)那么久。
差不多籌備了2個(gè)月的時(shí)間,京都動(dòng)畫已經(jīng)將所有腳本和分鏡都已經(jīng)籌備完成。
青智源也看過他們寫的分鏡腳本,確認(rèn)沒有多大問題之后才會(huì)開始進(jìn)行制作。
霓虹的很多動(dòng)畫并不是完全制作完成以后再交付給電視臺(tái)的,而是邊做邊播。
一話的制作周期大概在1個(gè)月左右。
而播放規(guī)律是一周一集,如果是13集的話,全部播放完畢剛好3個(gè)月的時(shí)間,這種番也被稱呼為季番。
半年番則是26集左右。
制作上,差不多是一個(gè)團(tuán)隊(duì)20人的樣子,分成4到5個(gè)小組,每個(gè)小組分別制作一話的內(nèi)容。
比如說第一組制作1、6、11話。
第二組制作2、7、12話。
以此類推。
然后按照一個(gè)星期的差值來進(jìn)行制作。
這樣制作的好處在于,每一話之間相差一周左右,恰好能夠趕上播放時(shí)間,不會(huì)耽誤太久,同時(shí)也能給制作留出容錯(cuò)率。
做一部動(dòng)畫,一點(diǎn)兒也不亞于制作一款游戲,甚至比做游戲耗費(fèi)的人力和時(shí)間更多。
游戲主要是用的電子性能來代替時(shí)間體驗(yàn),可動(dòng)畫是每一幀都需要人來進(jìn)行制作才行。
監(jiān)督?jīng)Q定好游戲的大方向之后,剩下的工作就要由原畫師、人物設(shè)定、色彩設(shè)計(jì)、小物設(shè)定、美術(shù)監(jiān)督、上色、攝影監(jiān)督,音樂、音響監(jiān)督……共同完成。
京阿尼現(xiàn)在的人手不夠,所以有一部分還得外包出去,然后再收回來自己做一些修改。
這種情況下,基本上都是由京阿尼這邊制作好分鏡和腳本,然后把控好主題的畫面風(fēng)格,以及對(duì)外包公司的要求列明詳細(xì),再分發(fā)出去進(jìn)行外包制作。
做完之后,再交由京阿尼這邊進(jìn)行后期的剪輯和整合處理。
……
雖然是一次大膽而積極的嘗試,可也依然暴露了京阿尼現(xiàn)在人員尚未培養(yǎng)起來,還處于初始發(fā)展階段的問題。
青智源也沒啥好說的,畢竟是自己選的乙方。
就當(dāng)是花錢給他們打本漲經(jīng)驗(yàn)了。
按照京阿尼正常的發(fā)展軌跡,92年的時(shí)候其實(shí)已經(jīng)有獨(dú)立制作的能力,到94年的時(shí)候開始嶄露頭角,之后逐漸成為新起之秀。
青智源的理念是,不管你是什么天才,總是要有一個(gè)成長(zhǎng)過程。
但是,不去做肯定就不會(huì)有成長(zhǎng)。
給京阿尼機(jī)會(huì),讓他們來制作陰陽(yáng)師,也是一種幫助它們快速成長(zhǎng)建立自信的過程。
……
木上益治帶著第一話的錄像帶來到pokeni株式會(huì)社。
第一話的內(nèi)容,大概有25分鐘的時(shí)間,節(jié)奏感相當(dāng)緊湊。
播放完畢之后,青智源和津田奈央都沒有說話。
木上益治講解著為什么是這樣設(shè)計(jì),以及這樣設(shè)計(jì)能帶來什么樣的觀看感受。
“質(zhì)量上,我們已經(jīng)盡可能把控了,最后結(jié)果沒能達(dá)到預(yù)期,對(duì)此我深感抱歉!”
木上說完,對(duì)著青智源深鞠一躬。
后者摩挲著下巴,也沒有表示些什么。
過了兩秒才安慰到,“嗯,沒有的事,木上監(jiān)督辛苦了,京都動(dòng)畫能做到這樣已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了呢,希望再接再厲吧!”
青智源也不是完全恭維的話。
分鏡上面問題不大,質(zhì)量上肯定是參差不齊的,好在有木上益治這樣的神仙監(jiān)督來把控,應(yīng)該說是差強(qiáng)人意吧。