第21章21.叫好不叫座,這是為啥?
陰陽師這個(gè)游戲帶著古色古香的味道,可畫風(fēng)卻有點(diǎn)次時(shí)代的感覺在里面,精致而美好,尤其是這個(gè)原畫師對于圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。
哪怕是在紅白機(jī)這樣對于色彩支撐能力有限的機(jī)器上面,依然能夠量身打造出非同一般的效果。
“內(nèi)內(nèi),你們玩《陰陽師》了嗎?”
“沒有呢,怎么了?”
“很厲害喲,據(jù)說在畫面上?!?br/>
“我玩了,超一流的畫面?。《疾辉趺醋龅降??”
這是布魯文思公司當(dāng)中,《街頭搭訕》項(xiàng)目組的員工給出的評價(jià)。
“是啊,這么一對比,我感覺我們做的就是一坨屎?!?br/>
“噓……千萬別被社長聽到?!?br/>
“被主策聽到也不行?!?br/>
“……”
剛好水谷隆也路過,將幾個(gè)人的談話聽到了耳朵里面。
“你們有這個(gè)時(shí)間,不如努力工作,想想辦法把我們的游戲品質(zhì)做起來?!?br/>
事實(shí)上,在pokeni的《陰陽師》發(fā)售的第一天,水谷就已經(jīng)入手了這款游戲。
倒不是因?yàn)閯e的,只是想看看老東家做的新游戲如何。
這不看不要緊,一看嚇一跳。
當(dāng)水谷隆也將卡帶插上開始運(yùn)行游戲的時(shí)候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫面給吸引了。
如此震撼人心的畫風(fēng),精美的程度不亞于動(dòng)畫水準(zhǔn),在《陰陽師》出現(xiàn)之前,水谷隆也根本不敢想象這居然是能放在紅白機(jī)上面體驗(yàn)的游戲。
光是這份難得的畫面水準(zhǔn),就足夠讓這款游戲載入游戲史冊了。
不過后來的市場反饋似乎有些讓水谷無法理解。
因?yàn)榈侥壳盀橹梗蛾庩枎煛钒l(fā)售了一周時(shí)間,好像也就只有幾百份銷量的樣子。
要知道游戲發(fā)售的前面一個(gè)月可是至關(guān)重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻(xiàn)基本上都是集中在上映之后的第一個(gè)月當(dāng)中,因?yàn)橄肟吹幕旧隙紩?huì)去看,剩下的對于他們來說吸引力也沒那么強(qiáng)。
再往后就有可能會(huì)被別人劇透了。
游戲也是如此,第一個(gè)月的銷售量大概要占到總銷量的百分之五十左右。
按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水谷隆也很懷疑這破游戲最后能不能有3000的銷量。
“好像也不過如此?!?br/>
水谷嘖嘖嘴唇,嘴角揚(yáng)起一抹不經(jīng)意的笑容來。
“哎?”
真是奇了怪了。
按照水谷對這款游戲的品質(zhì)判斷,只取得如此微弱的成績,不應(yīng)該呀。
不過他很快就想通了這件事情。
“果然,我的判斷還是正確的嘛,rpg和galgame怎么可能結(jié)合到一起呢?玩家根本就接受不了這么慢節(jié)奏的游戲過程?!?br/>
只能說,對于一個(gè)公司來說,不懂游戲的人當(dāng)了社長真的是災(zāi)難級別的。
青智源這個(gè)人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水谷自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫面做到這種程度,已經(jīng)可以碾壓他們現(xiàn)在的主美青山好幾個(gè)檔次了。
可這人不懂游戲,再好的畫面也只是浪費(fèi)。
“哎,青智源要是能給我當(dāng)美術(shù)多好。”
水谷一邊自言自語,一邊拿著《陰陽師》的卡帶走進(jìn)了會(huì)議室里面。
是時(shí)候給布魯文思的美術(shù)們點(diǎn)顏色看看了。
……
《陰陽師》玩家的現(xiàn)狀就是——
雖然這款游戲最后的結(jié)局實(shí)在令人心痛,不過這特么確實(shí)是一款不折不扣的神作。
可是哪怕取得了不錯(cuò)的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎并不怎么好,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到青智源的預(yù)期。