第60章60.社長什么時(shí)候進(jìn)修的編程?!
欸?
沒有想到居然會(huì)是這樣……
“怎么,不相信?”津田盯著他的眼睛。
“沒有。”
青智源搖搖頭,“只是這樣一來,就讓人覺得更加珍貴而憐惜了?!?br/>
“什么呀?”津田嬌羞地低著頭。
在村上春樹的《挪威的森林》當(dāng)中有過這樣的一段描寫:
【當(dāng)時(shí)是黑夜,聽得見陰郁的水流聲。
還有個(gè)舊式的煉瓦水門。
水門上有個(gè)大把手能轉(zhuǎn)開或關(guān)上。
那并不是一條大河。
只是一條小河流,而且岸邊的水草覆蓋了大部份的河面。
四周一片漆黑,如果把手電筒關(guān)掉,你可能連自己的腳踝都看不見。
而水門上頭有幾百只的螢火蟲兀自飛舞著。那亮光倒映在水面上,仿佛燃燒中的火花一般?!?br/>
此時(shí)屋子里關(guān)了燈,只有窗外的月光。
青智源卻莫名在眼前見到了河流以及湖面上飛舞的螢火蟲。
……
新年第一次升起的太陽,霓虹人非常的重視,他們會(huì)朝著剛剛升起來的太陽祈禱許愿,祈求未來一年好運(yùn)常在。
尤其是在特別高的山頂,從天空投射下的第一縷光被稱為「御來光」,是十分難得的意象。
青智源張開雙眼,看著面前熟睡中津田奈央好看的臉。
不由得心中一動(dòng)。
這大概——
就是我心中的【御來光】了。
……
與此同時(shí),在青智源的家里面。
兩個(gè)女孩子揉揉眼睛,從被子里鉆了出來。
外面的陽光正好,將室內(nèi)照得一片光明。
“阿勒?昨天發(fā)生了什么?我怎么會(huì)睡在這里的?”綾瀨茜皺著眉頭。
“嗯……我也不太記得了,我就記得喝了點(diǎn)小酒?!笔懊老阄嬷行┌l(fā)疼的額頭。
過了兩秒,兩個(gè)人環(huán)顧四周,互相對視一眼。
“社長呢?!”
……
1991年1月4號(hào)。
pokeni節(jié)后正式開工。
作為傳統(tǒng),青智源帶著社員們集體去淺草寺中進(jìn)行參拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能夠游戲大賣。
公司紅紅火火。
說起來也很有意思,霓虹人在這方面還挺迷信的。
什么鬼啊神啊的,青智源早就不信了,這些人卻煞有介事一般。
……
第一天大家都似乎還沉浸在節(jié)日的氛圍當(dāng)中,無心工作。
青智源也沒說些什么,節(jié)后復(fù)工反應(yīng)是這樣的。
晚上召集社員們一起聚餐,還加入了兩個(gè)新面孔。
一個(gè)就是白川篤史,另外一個(gè)就是三上真司。
新社員明顯干勁十足。
聚餐的時(shí)候最關(guān)心的話題就是公司未來做什么,我能做什么。
青智源擺擺手,表示不用著急。
你們明天就知道了。
……
第二天一早,青智源就召集社員們開會(huì)。
內(nèi)容呢,就是之前已經(jīng)規(guī)劃好的兩款游戲目標(biāo)。
“第一個(gè)游戲呢,還是延續(xù)做galgame,這一次由虛淵玄來擔(dān)任主腳本策劃,游戲名字叫做《人魚之心》”
人魚之心,項(xiàng)目的內(nèi)容不算多,開發(fā)難度其實(shí)很小。
基本上都是走文字流程。
大概就類似于點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),出現(xiàn)多個(gè)選項(xiàng)之后進(jìn)行選擇,這些選項(xiàng)會(huì)對未來的后續(xù)流程產(chǎn)生一定的影響。
從某種意義上來說,這款游戲才是公司真正意義上的第一款文字戀愛類型的游戲。
也被稱為視覺小說。
“項(xiàng)目制作人依然是古原椿湫?!?br/>
聽到古原椿湫這個(gè)名字,眾人不由得捂嘴笑了起來。
“那么這一次,三上桑也參與進(jìn)來吧?!鼻嘀窃磳⒛抗饪聪蛉险嫠?。
“哈衣?!焙笳唢@得異常的興奮。
說實(shí)話,他自己并不認(rèn)為有任何的做游戲的才能,之前的筆試都被刷了好幾次。
不過青社長能給他一個(gè)機(jī)會(huì),三上真司覺得一定要全力以赴,好好把握才行。
青智源也有自己的考量。
天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司這樣的未來大神,不可能一上來就讓他擔(dān)任制作人。
從底層的策劃開始做起,青智源慢慢地帶他一兩個(gè)項(xiàng)目,估計(jì)就能成長起來了。
到時(shí)候再讓他獨(dú)當(dāng)一面這樣比較好。
……
第二款游戲,自然是公司的重磅級作品,是青智源用來上岸的野心之作——
《暗黑破壞神》
只不過跟前世的大菠蘿系列來說略有不同。
這一作,青智源希望將里面的絕大多數(shù)的boss做成女孩子形象。
一旦出師不利,就能立刻調(diào)頭。
可青智源認(rèn)為,幾乎不存在這種可能。
這段時(shí)間以來,青智源閑來無事,每天都在公司加班。
其實(shí)就是在制作《暗黑破壞神》的企劃書。
他將企劃書發(fā)給主要的會(huì)議參與者,然后拉過旁邊的黑板,一邊寫字一邊對游戲進(jìn)行講解。
“欸?”聽完青智源對于玩法內(nèi)容的講解,赤西健皺著眉頭,深表憂慮,“我們還從沒有過這樣的基礎(chǔ)呢,開發(fā)即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲?!?br/>
是啊。
現(xiàn)在市面上流行的主要也是回合制游戲。
即時(shí)制戰(zhàn)斗的游戲不是說沒有,而是同時(shí)要處理的信息和進(jìn)行判斷的部分太多了。
尤其是暗黑破壞神這種級別的即時(shí)制戰(zhàn)斗游戲。
程序的計(jì)算量很大。
跟回合制完全不是一個(gè)數(shù)量級的。
……
“這個(gè)問題其實(shí)不算難,到時(shí)候我們一起商量一下?!鼻嘀窃凑f。
論即時(shí)制游戲的話,超級馬里奧其實(shí)也算橫版過關(guān)的即時(shí)制游戲,只不過暗黑破壞神要比這個(gè)復(fù)雜得多得多。
“好的,社長?!背辔鹘↑c(diǎn)點(diǎn)頭。
但內(nèi)心當(dāng)中卻充滿了疑惑,社長口頭上說的好聽,你又不是程序猿。