那么隆隆巖真的是弱小的存在嗎?
答案是否定的,在游戲中因為各種框架的限制,隆隆巖和其他寶可夢相比確定顯得很無力!
但現(xiàn)實不是游戲,沒有那么多條條框框的機能限制,失去這些束縛后游戲中的那些弱點將不再是硬傷,將可以通過行動來進行規(guī)避。
因此游戲中很多‘弱小’的寶可夢也有了發(fā)光發(fā)熱的可能性,別忘記動漫游戲中那些道館主,四天王,冠軍他們麾下的寶可夢不都全是所謂的‘強大’寶可夢??!
除了沒有游戲機能的限制外,在現(xiàn)實世界中對寶可夢實力影響巨大的因素還有一個,那就是進化!
進化這個機制可以說是寶可夢游戲的靈魂也不為過,通過對戰(zhàn)訓(xùn)練獲得經(jīng)驗,提升到特定等級后寶可夢就可以實現(xiàn)進化,成為嶄新,截然不同,更強大的存在!
然后就像剛才說過的現(xiàn)實不是游戲,在這現(xiàn)實世界中寶可夢的進化可不像游戲中那樣獲取經(jīng)驗,達到進化等級就可以了,那么簡單!
在這個現(xiàn)實世界中寶可夢們想要進化非常的困難麻煩,要考慮天生資質(zhì),后天訓(xùn)練,身體狀態(tài),心理健康等多方面因素。
正常情況下沒有人為干預(yù)的話,野生寶可夢的進化率可能只有幾十分,百分之一的可能性而已!
當(dāng)然相對的俗話說得好有得必有失,有失必有得。
在現(xiàn)實世界寶可夢們雖然進化困難,但相對應(yīng)的寶可夢們的每一次進化所帶來的實力提升也遠比游戲中的大,可以說是飛躍式的提升。
就拿隆隆巖舉例來說,隆隆巖是擁有三段進化形體的寶可夢,分別是初始階段的小拳石,中間階段的隆隆石,和最終階段的隆隆巖!
然后將這三個階段的戰(zhàn)斗力數(shù)值話的話,假設(shè)小拳石的初始戰(zhàn)斗力是10,那么小拳石進化成為隆隆石后,它的戰(zhàn)斗力就可以提升到50。
而隆隆石再進化成最終型的隆隆巖的話,它的戰(zhàn)斗力就可以提升到500,甚至更多,可以說非常的恐怖!
當(dāng)然500和10的戰(zhàn)斗力差距比不是說真的有差50倍之多,但正常情況下無人為因素的話,一只初始寶可夢想要戰(zhàn)勝一只進化型的寶可夢除非有主角光環(huán)護體,不然的話那是非常困難的,希望渺茫!
所以綜合種種隆隆巖并不像大家一貫認(rèn)知中的那么弱小,相反身為三段最終進化型的它還很強大,至少對現(xiàn)在失去胡地的休克來講是一座高山!
然后休克在思索如何翻越隆隆巖這座高山的時候,他心中不免出現(xiàn)了一個問題。
那就是松一是怎么擁有隆隆巖這么強大的寶可夢的?
就像剛才說的現(xiàn)實中寶可夢進化非常困難,如果有人為培養(yǎng)的話雖然可以大幅度提升進化概率,但需要大量的資源投入,要花很多錢才行!
因此在這個火箭隊實驗室呆了這么久以來,休克看到的火箭隊員擁有進化的寶可夢們的人很少。
大部分都是可以獲得火箭隊的資源補給的隊長之類的干部人物!
而像松一這種只能自己想辦法的底層火箭隊人員,他們的寶可夢就都普遍沒有進化,都是原始形態(tài)!