“在介紹【卡片】使用方法之前,我需要先解釋【卡片】的構(gòu)成?!?br/> 小灰輕輕揮動(dòng)右手,灰色的粒子在空中緩緩出現(xiàn),“阿洛你應(yīng)該已經(jīng)知道了【卡片】是由【死燼】構(gòu)成的,而【死燼】則是【怪異】的遺骸的一種形式。”
“‘一種形式’……”葉洛咀嚼著她的話,“這么說來。還有其他形式。”
小灰點(diǎn)點(diǎn)頭,“【燼】、【骸】、【核】、【域】、【靈】——這是【怪異】的五種主要產(chǎn)物。至于它們的具體含義——”
她一頓,露出為難的神情,“阿洛,不是我隱瞞??梢酝嘎兜男畔⒒揪褪沁@些術(shù)語。更多的消息……”
葉洛說道,“我明白——【保持未知】?!?br/> 小灰松了口氣,“是的。我剛才沒有說。其實(shí)不止是【玩家】,對(duì)任何存在都最好盡量保持【未知】——包括我。所以,我也只是初步了解了阿洛你的兩項(xiàng)天賦是【不死】與【離析術(shù)】,更具體的細(xì)節(jié)我就不會(huì)詢問了。阿洛你最好也不要直接告訴我?!?br/> 葉洛點(diǎn)點(diǎn)頭。
小灰繼續(xù)說道,“【死燼】是發(fā)動(dòng)十三區(qū)專屬技能的必備材料。”
她右手緩緩握拳,灰色的粒子便凝聚在了一起,形成了一張卡片,在她指尖之上緩緩旋轉(zhuǎn)。
“我想阿洛你也猜到了,【卡片】的功能就是發(fā)揮相應(yīng)【怪異】的效果。而使用【卡片】的過程就是所謂的【同頻】——將【玩家】與【怪異】盡量完全統(tǒng)一?!?br/> 葉洛微微瞇起眼睛,“完全統(tǒng)一,是指哪些方面?”
“所有。思想、意識(shí)、行為等等……”小灰緩緩說道,“玩家與怪異的頻率越接近一致,【同頻】得分越高,越可以將卡片中怪異的能力發(fā)揮至極致?!?br/> “但這意味著——”
“越容易【異化】?!毙』疑袂閲?yán)肅地吐出這兩個(gè)字,“字面意思就是墮落為怪異?!井惢渴潜人劳龈幼屚婕覟橹謶值臓顟B(tài)。不,不止是【玩家】,就連神祗——”
她一頓,瞳中流露出一抹恐懼,并未再說下去。
看來不止是玩家,就連神祗都會(huì)遭遇【異化】的情況。
如果說玩家異化了之后是其他的玩家負(fù)責(zé)解決,那么,神祗異化了之后呢?
葉洛不敢想象那個(gè)畫面。
與此同時(shí),結(jié)合之前在游戲中的經(jīng)歷,他的心中產(chǎn)生了另一個(gè)巨大的疑惑,“【系統(tǒng)】是怎么看待【異化】的?鼓勵(lì)么?”
“阿洛你是指什么?”
“我換句話來問吧。《厄詭游戲》會(huì)發(fā)布【異化】懲罰的任務(wù)么?”他問到。
“沒聽說過。但我想那是不可能的。雖然不能完全說出來,但是《厄詭游戲》的核心宗旨之一確實(shí)就是解決掉這世間的【怪異】,所以是不可能主動(dòng)制造【怪異】的。”小灰解釋道,“至于卡片的異化,這是將【怪異】力量賜予普通人類的副作用,是無法避免的。但無論是【系統(tǒng)】還是游戲本身,肯定都是避免【怪異】的增加的,更別說讓【玩家】變成【怪異】了?!?br/> “這樣?!比~洛輕輕敲擊桌面的頻率微微增加。
“怎么了么?”小灰疑惑。
他不說話,只是微微搖頭,思緒在腦海中回蕩。
半晌,他驀然露出一個(gè)笑容,“也就是說無論【系統(tǒng)】做什么,其目的都是為了減少【怪異】的存在是么?”
小灰點(diǎn)點(diǎn)頭,“雖然還有其他目的,基本上是的?!?br/> 葉洛的笑容愈發(fā)燦爛。
如果真如小灰所說,那么,他在游戲中的任務(wù)懲罰為何會(huì)變成【異化】呢?
要不然就是某位神祗篡改了【系統(tǒng)】,要不然就是——【系統(tǒng)】覺得他的【異化】是一件很有必要的事情,至少是有助于減少其他【怪異】的。
“有意思。”
他搖搖頭,不再細(xì)想。
擁有的線索太少。
這些問題,姑且存于心中。
“小灰。你繼續(xù)吧。你剛才說厄運(yùn)粒子是為了同頻,是指厄運(yùn)粒子可以提升同頻率?”
“不是的?!毙』覔u搖頭,“提升同頻率的方式只有加強(qiáng)對(duì)怪異的解析度,而這時(shí)在卡片成型的時(shí)候,就已經(jīng)確定了的。除非玩家再次遇到同一只怪異?!?br/> “這么說……”葉洛心中已經(jīng)有了答案。
小灰將他心中的答案說了出來,“其實(shí)是用來降低同頻率的。”