對于創(chuàng)世者來說,比較常見的骰子有白色、紅色、黃色、藍色、青色五種,每種的主要獎勵并不相同。
事實上,王弘峻真正的目標并不是這顆白色骰子,而是在距離他大概四個一級領(lǐng)域單位的距離處一顆黃色的骰子!
黃色骰子,代表的可是領(lǐng)主職業(yè)。
對于創(chuàng)世者來說,在初期能夠擁有一個戰(zhàn)斗職業(yè)或者領(lǐng)主職業(yè),將會極大的提高生存下來的概率。
事實上,從成為創(chuàng)世者的那一刻,到成功經(jīng)歷過一次襲擊者來犯,這個過程是創(chuàng)世者淘汰率最高的時期!
有的人死于盲目擴充領(lǐng)域,且不懂得運用領(lǐng)主通用技能,被第一波襲擊者擊殺。因為每一次的領(lǐng)域變動,都會伴隨一次襲擊者的攻擊。
有的人艱難拼死了襲擊者,然后不等自身恢復過來,再次動用剛剛恢復的能量值擴張領(lǐng)域,引來第二次襲擊而致死。
也有的人機緣巧合下擴充領(lǐng)域時得到了骰子,投擲之后被緊接而來的襲擊者殺死。
等等,總之,創(chuàng)世者初期,至少會有三到四成的新晉創(chuàng)世者死去或者失去自己的領(lǐng)域,于黑暗和危機中亡命天涯。
這也是王弘峻為什么要對元能和體力極力節(jié)省的原因,他幾乎可以確定,其他僥幸從第一次襲擊中活下來的創(chuàng)世者,此刻的元能基本已經(jīng)耗盡,無力擴張。
經(jīng)歷過一次襲擊者后,王弘峻本身幾乎沒有什么消耗,只是耗費了三分之一的元能用以維持“天擊”。所以為了爭取時間,他直接開始投擲白色骰子。
投擲之前,王弘峻十分神經(jīng)質(zhì)的將之扣在雙手掌心,朝著雙手合十的掌縫中吹了口氣——這是他過去三年創(chuàng)世者生涯養(yǎng)成的習慣,或許對于絕大多數(shù)的創(chuàng)世者來說,每一次骰子的投擲,都是一次生與死的考驗。
隨著“1.5”能量值迅速消耗到只剩“0.5”,白色的骰子落在了地上。
“3!”
骰子在地上轉(zhuǎn)了十幾圈后,終于停了下來,有著“3”的一面朝上。
“成功了!”
王弘峻難得露出了些笑容,接著就感覺到創(chuàng)世的力量充斥在自己的領(lǐng)域當中,那股力量比自己目前“2”單位的領(lǐng)域總量還要大!
王弘峻憑借重生前的記憶,指著一個方向,龐大的創(chuàng)世能量涌了過去,開辟黑暗,創(chuàng)造光明!
三個一級單位的創(chuàng)世力量,讓王弘峻的領(lǐng)域擴大了一倍有余,雖然在他刻意的控制下并非均勻的向四面八方擴張,但總體來說,也要比開始的一個籃球場通透開闊得多。
當一抹黃色的光芒出現(xiàn)在領(lǐng)域盡頭的時候,王弘峻松了口氣,但很快就開始集中精力,將新得來的地能全都融入到“魂力”一項。
連續(xù)兩次的魂力強化,終于出現(xiàn)了質(zhì)變,在王弘峻個人屬性中,多出了一行描述。
“魂力強度超過其他三項屬性總和,激活魂力專精。”
隨著描述的出現(xiàn),王弘峻的基礎(chǔ)能力當中,多出了一個魂力專精通用技能——精神碰撞。
對此,王弘峻在上一世中曾經(jīng)感覺到過欣慰——至少“創(chuàng)世”這個家伙也不是完全把人坑到死的。
如果創(chuàng)世者在一波接一波的襲擊者攻擊下始終沒有獲得職業(yè)甚至得到過骰子,那豈不是一直要裸裝肉搏下去?
當然,王弘峻也曾聽聞過不少創(chuàng)世者是因為將“地能”均勻分配,導致始終沒有激活“專精”特性,從而連最基礎(chǔ)的專精技能都沒有,活生生和襲擊者肉搏到死。
早已熟知個中潛在規(guī)則的王弘峻,第一時間開發(fā)出了魂力強大者應當具備的一些能力,更何況對于重生前親眼目睹了那個八級技能的恐怖特性,他就要更加專一的強化自己的魂力了!
事實上,王弘峻知道,面對投擲到“3”的情況,自己最理智的處理方式,應該是提升天空的高度,也就是增加“天能”,天能可以增加自己的元能上限,元能越多,在沒有更多技能的前提下,就可以更久的維持通用技能的效果。
但面對有可能是所有創(chuàng)世者中第一個得到黃色骰子進而得到領(lǐng)主職業(yè)的誘惑,王弘峻還是打算冒險一試。
黃色骰子啊,代表領(lǐng)主職業(yè)的骰子,乃是和紅色的戰(zhàn)斗職業(yè)骰子并稱為“創(chuàng)世者們的第一道分水嶺”,得到這兩類職業(yè)的時間越早,起點自然也就越高,對于未來的影響也是最為深遠。