在王弘峻的指揮下,所有人都集中火力先擊殺投石者,因為己方三個魂力職業(yè),最為忌憚的就是遠程物理攻擊類的職業(yè)。
在擊殺了數(shù)名投石者之后,對方也開始從沙暴的混亂當中漸漸穩(wěn)定下來。
七八個扛著巨盾的重甲亡靈將其他人亡靈擋在身后,它們不再混亂的進攻,而是開始組織陣型。
這一變化,讓王弘峻他們子彈攻勢效果大降。
好在,之前的一陣集火,秒殺了也有十幾個亡靈,而且它們?nèi)耘f沒有完全沖出“沙化”和“下陷”兩個技能的范圍。而且由于重甲亡靈的速度并不快,亡靈部隊整體的前進速度也變慢了很多。
魂力類亡靈也在被沙暴大亂節(jié)奏后,重新開始吟唱。
王弘峻依靠超高的魂力在以精神碰撞進行攻擊,而隨著下陷技能的不斷進行,已經(jīng)開始有亡靈被完全吞沒,被流沙吞沒后,“下陷”的威力是會翻倍的。
在亡靈部隊已經(jīng)有一半沖出流沙和沙暴區(qū)域的時候,一個個沙化的亡靈不時從流沙當中爬出,頓時又給亡靈部隊造成一陣混亂。
這時候,隨著流沙的減速效果,第一撥的亡靈部隊始終沒有推進太多距離,反而是第二撥亡靈又出現(xiàn)了。
這一次,王弘峻沒有遲疑,直接開啟纏繞!
以王弘峻目前的魂力,纏繞的效果已經(jīng)明顯增強,即便是戰(zhàn)力值在200多的亡靈,也開始受到明顯的影響。
最先消失的是沙暴,然后是流沙。
亡靈們第一次群體的攻擊也終于打了出來。
“撤!”
面對鋪天蓋地的石頭和魔法,這一刻的所有人都暗暗贊嘆王弘峻開辟“隧道”的先見之明——雖然實際上王弘峻只是為了更快得到骰子,但此刻這條隧道卻不止一次的救了幾人的性命。
當退到隧道深處后,那些技能也就大部分都落空了,剩下的一些零星技能都被熊仔輕松擋了下來。
重甲亡靈閃開,亡靈部隊趁著眾人后退的時候快速前進。
而這時候,王弘峻他們又從隧道深處沖了出來,劈頭蓋臉又是一陣槍林彈雨。
沒辦法,重甲亡靈又重新?lián)踉诹岁嚾葜埃鲮`部隊的速度再次慢了下來,再加上纏繞,更是讓他們的速度降到了最低。
可再慢,只要前進,就終究有到達的時候。
眼看著第一撥已經(jīng)距離隧道只有數(shù)十米,王弘峻終于出手。
魔語編織,銳氣!
沒想到第一撥就出現(xiàn)了殺傷力驚人的“銳氣”,但這一次讓王弘峻意外的是,并沒有對亡靈部隊造成太多的殺傷。
顯然,銳氣屬于魂力推動生成的物理攻擊,雖然魔語編織本身附帶180%的傷害,但銳氣的攻擊在重甲亡靈作為鋒線的陣容下收效并沒有預(yù)期中的理想。
但王弘峻沒有停下動作,魔域疊加。
魔語編織,毒素!
這一次,亡靈部隊開始出現(xiàn)傷亡,而且還是大量傷亡。
經(jīng)歷過下陷、沙化的折磨和槍林彈雨的洗禮,王弘峻的魔域疊加足以將一些殘血直接擊殺。
第三撥此時已經(jīng)出現(xiàn)在紫色光門外開始集結(jié)沖鋒。
除了熊仔頂在前面外,其他人都開始配合王弘峻攻擊一些滿血亡靈——因為殘血的不用他們操心了,王弘峻的魔域疊加第三重已經(jīng)開始吟唱咒語!
魔域疊加,灼燒!
魔域疊加,雷霆!
連續(xù)放了四個技能,所有亡靈幾乎都被屠戮一空。
當?shù)谒膿芡鲮`出現(xiàn)的時候,前面三撥只剩下一個刻意被留下來維持“纏繞”不散的殘血亡靈戰(zhàn)士。
王弘峻的技能已經(jīng)進入冷卻期,但穆薩的“下陷”已經(jīng)好了。
毒霧,下陷。
雙重持續(xù)掉血,再加上剩余的幾十發(fā)子彈瘋狂傾瀉。
哪怕血厚防高的重甲亡靈也在這一輪攻擊之下死傷殆盡。
雖然這個過程中,王弘峻他們又被逼退入隧道一次,但也成功將亡靈全殲。
代價是,熊仔連續(xù)死了兩次,第一次死去后,夏囡的技能已經(jīng)冷卻,又釋放了一次。
楊盤也比較慘,本就傷勢未愈,為了保護幾個脆皮,又是傷上加傷。
結(jié)束了戰(zhàn)斗,亡靈們留下了一地的材料,泥人樂壞了,恨不得抱著那些亡靈尸首親一口。
王弘峻他們也翻翻找找的,倒是也找到了幾件可以利用上的裝備。
亡者之袍:戰(zhàn)斗值+10,領(lǐng)域形態(tài),魂力+3,提升防御力5,魂力抗性20;戰(zhàn)斗形態(tài)提升防御力3,魂力抗性10。被動技能,亡者遺志,可提高元能恢復(fù)速度20%。
王弘峻就得到了這么一件還算用得上的裝備,而穆薩和夏囡倒是給自己湊了一身,將他們原本的裝備都淘汰了。