《戰(zhàn)紀(jì)》之中不同職業(yè)的攻擊范圍,大致可分成遠(yuǎn)程,中遠(yuǎn)程,中程www..lā
遠(yuǎn)程的代表自然是狙擊手,能夠在八百米甚至一千米之外的距離射擊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過別的職業(yè)的攻擊范圍。
中遠(yuǎn)程的代表則是機(jī)槍手,在六百米之內(nèi),擁有恐怖的爆發(fā)傷害。
中程職業(yè)就多了,能量掌控師、偵察兵這些職業(yè)的攻擊范圍都能夠達(dá)到三百米左右,其中掌控師里攻擊范圍最遠(yuǎn)的風(fēng)系掌控師甚至能夠達(dá)到四百米左右。
而做為近戰(zhàn)的代表,戰(zhàn)士的攻擊距離當(dāng)然是最短的,大多數(shù)技能都需要近身時(shí)才能夠發(fā)揮效果。
值得注意的是,《戰(zhàn)紀(jì)》中所有職業(yè)的攻擊都有【半程衰減】設(shè)定,當(dāng)技能或者子彈超過極限攻擊距離的一半時(shí),傷害就會(huì)開始下降。
不過,不同職業(yè)的下降程度也是不同的。
狙擊手的衰減幅度較低,一般到有效攻擊距離邊緣,仍然能夠保持五成以上的傷害。而掌控師的技能傷害下降最高,到了極限距離時(shí),傷害只有一成左右。
因此,雖然三個(gè)掌控師都已經(jīng)對(duì)風(fēng)落發(fā)動(dòng)了攻擊,風(fēng)落卻依然沒有選擇后撤,而是飛快地將槍口掉轉(zhuǎn)向另一個(gè)方向,瞄準(zhǔn)那個(gè)沖鋒中的銀甲戰(zhàn)士。
因?yàn)檫@時(shí)候,那個(gè)一直沒有受到影響的銀色鎧甲的輕甲戰(zhàn)士,已經(jīng)沖到距離他不過五十米的距離了。
此時(shí)兩人的位置,一個(gè)在上,一個(gè)在下。
但是,卻都清楚看見對(duì)方的臉上神色了。
一個(gè)冷靜,一個(gè)沉著。
四目相對(duì)的瞬間!
“砰!”
m110沉悶的槍聲響了,卻第一次沒有傷害數(shù)字出現(xiàn)。
因?yàn)樵跇岉懙囊豢蹋莻€(gè)銀甲戰(zhàn)士已經(jīng)迅速向旁邊撲倒下去,所以風(fēng)落的子彈,首次落空了!
這當(dāng)然不是依靠槍聲判斷躲避,因?yàn)樽訌椀某跛俣冗h(yuǎn)比聲音更快。
銀甲戰(zhàn)士在與風(fēng)落對(duì)視的第一眼,就立刻反射性地做出了躲避動(dòng)作,從而做到了躲避子彈這種好像不可思議的事,完全是pk意識(shí)的展現(xiàn)。
“是個(gè)高手!”
一槍落空,風(fēng)落的心中一凜。
而與此同時(shí),一顆火球和兩發(fā)風(fēng)刃,也已經(jīng)落到了風(fēng)落的身上。
“-97!”
“-350!”
“-315!”
火球的傷害,因?yàn)榫嚯x衰減嚴(yán)重,連三位數(shù)都沒有達(dá)到,風(fēng)刃的傷害雖然同樣有衰減,卻還是傷害不弱。
至于另外的三根冰箭,卻是偏差較大,落到了他身后的灌木叢里,洞穿了幾層樹葉。
《戰(zhàn)紀(jì)》中的技能,同樣不像一般游戲中有追蹤功能,而是需要靠著玩家預(yù)判和控制時(shí),所以高手和普通玩家,看技能的準(zhǔn)確度就可以看出。
不過,雖然冰箭沒中,但是像這種最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程技能,冷卻時(shí)間是非常短的。
所以,在第一輪攻擊過后,僅僅五秒時(shí)間,便又是兩發(fā)風(fēng)刃和三道冰箭飛了過來。
而且,在風(fēng)落的頭頂?shù)纳戏剑諝馔蝗婚g變得灼熱起來,帶碰上一股壓制的氣息,像是有某種恐怖的正東西在快速醞釀!
“大招!”
風(fēng)落毫不遲疑,立刻提起m110,開啟已經(jīng)冷卻完成的“急速潛行”技能,快速向礦坑的后方跑去。
“轟!”
十幾個(gè)燃燒著紅黑色烈焰巨大的火球砸下,掀起一股火熱的氣浪,沖擊得地面塵土飛起,向四周撲騰。更將整個(gè)攻擊范圍內(nèi)的都灌木都給烤得枯萎,地面上鋪著的的落葉更是猛烈地燃燒起來。
火系掌控師40級(jí)的群攻大招——【隕星火雨】!
還好,風(fēng)落已經(jīng)提前跑開了,如此氣勢(shì)驚人的一招并沒有打中他。
事實(shí)上由于距離衰減,這個(gè)大招就算打在他的身上,估計(jì)也并不會(huì)秒掉他。但是對(duì)方的用意,明顯也不是打人,而是改變環(huán)境。