第131章35.等子彈飛一會(huì)兒
今天是杉田昇的生日,又收到這么棒的生日禮物。
杉田昇只覺(jué)得沒(méi)有比這更快樂(lè)的事情了。
父母看著他歡欣雀躍的樣子,彼此交換了一下眼神,除了開(kāi)心之外還有一絲憂慮——
究竟買游戲機(jī)是好是壞呢?
世嘉的gp也不算便宜,12500日元,加上寶可夢(mèng)的卡帶,差不多花費(fèi)了2萬(wàn)日元的樣子。
不過(guò),能看到小昇快樂(lè)的模樣,好像又覺(jué)得挺值得。
……
杉田昇迫不及待打開(kāi)世嘉gp,將寶可夢(mèng)·火紅的卡帶插到了游戲機(jī)當(dāng)中。
隨著叮鈴一聲,屏幕當(dāng)中出現(xiàn)了寶可夢(mèng)的開(kāi)始畫(huà)面。
這居然跟動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中的第一個(gè)場(chǎng)景一模一樣,是尼多力諾和耿鬼在戰(zhàn)斗。
按下按鈕之后,游戲跳轉(zhuǎn)到了開(kāi)始菜單。
小朋友就是這么急不可耐,想要讓他看完整個(gè)開(kāi)始動(dòng)畫(huà)幾乎是不太可能的事情。
屏幕上方是大大的pokemon字樣。
下面是小智拿著一顆精靈球,在他的身邊站著的不是皮卡丘,而是小火龍。
在右下角寫(xiě)著【火紅】?jī)蓚€(gè)大字。
游戲畫(huà)面有著非常濃重的像素感,畢竟世嘉的gp掌機(jī)只是一個(gè)8位機(jī),雖然是彩色的,可是在性能上面還不如10年前的紅白機(jī)。
所以為了讓寶可夢(mèng)能在上面運(yùn)行,不得不將資源壓縮再壓縮,從一開(kāi)始就決定了要走像素風(fēng)。
不過(guò)青智源自己也想得特別清楚,原來(lái)的寶可夢(mèng)就是這么火起來(lái)的,所以沒(méi)有必要在畫(huà)面上要求太多。
開(kāi)始新游戲。
畫(huà)面一切,大木博士站在中間,手中捧著一本書(shū)。
大木博士說(shuō),“你好,歡迎來(lái)到寶可夢(mèng)的世界。”
“我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士?!?br/>
“在這個(gè)世界當(dāng)中,寶可夢(mèng)無(wú)處不在,他們?cè)谠评铩⑼晾?、水里、火里、森林里……?br/>
“有些人將寶可夢(mèng)當(dāng)做寵物,也有的人將寶可夢(mèng)當(dāng)做自己的伙伴。”
“我的專業(yè)就是研究它們。”
“對(duì)了,首先問(wèn)一下,你的名字是什么?”
緊接著,出現(xiàn)了一個(gè)取名界面。
是50音的片假名圖。
杉田昇按照自己的名字,給自己取名叫做小昇。
選擇完成之后,畫(huà)面當(dāng)中出現(xiàn)了另外一個(gè)男孩子。
大木博士介紹到,“這是我的孫子,他將成為你重要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,他的名字叫做——”
繼續(xù)跳轉(zhuǎn)到取名界面。
杉田昇愣了一下,咦?原來(lái)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的名字也是自己取的嗎?
在動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中這個(gè)孫子的名字叫做小茂。
那么我也叫他小茂好了。
給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手取完名字,游戲正式開(kāi)始。
小昇出現(xiàn)在自己的家中,面前擺放著一臺(tái)游戲機(jī),是世嘉gp的模樣。
他操控著角色從房間當(dāng)中出來(lái),走下樓梯。
對(duì)于這種rpg類型的游戲,杉田昇已經(jīng)算是駕輕就熟了,肯定是要先找各種npc進(jìn)行對(duì)話,并且將每一個(gè)房間當(dāng)中的角落都搜個(gè)干干凈凈的。
要么就是能獲得金幣,要么就是能得到某些道具。
搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回復(fù)藥,然后從npc媽媽那里得知了消息——
今天的小昇已經(jīng)有10歲了,可以成為新的寶可夢(mèng)訓(xùn)練師,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能領(lǐng)取一只寶可夢(mèng)。
歐耶!
杉田昇興奮起來(lái)。
“皮卡丘,一定是皮卡丘在等著我呢!”
經(jīng)過(guò)一番探索,去到大木博士的研究所之后,發(fā)現(xiàn)大木博士居然不在。
走了一會(huì)兒,他才發(fā)現(xiàn)原來(lái)要往上方的草叢里面走,才會(huì)觸發(fā)大木博士的劇情。
于是回到研究所當(dāng)中,杉田昇看到了桌子上面擺放著的三顆精靈球。
大木博士做了一番解釋,這里面有小火龍、妙蛙種子和杰尼龜,在其中可以選擇一個(gè)作為自己的初始寵物。
“欸?”
杉田昇整個(gè)人都傻了。
沒(méi)有皮卡丘嗎?!
為什么沒(méi)有皮卡丘?
我的皮卡丘呢?
仔細(xì)思索了一番,杉田昇最終選擇了小火龍。
主要是因?yàn)檫@個(gè)游戲是《寶可夢(mèng)·火紅》封面也是噴火龍,選小火龍準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
他還給這只小火龍取了個(gè)漂亮的名字叫做【皮卡丘】
選擇好寶可夢(mèng)之后,正準(zhǔn)備離開(kāi),卻被博士的孫子,也就是小茂給纏上了,說(shuō)是要來(lái)一場(chǎng)對(duì)決。
“誰(shuí)怕誰(shuí)呀?”杉田昇心想。
這個(gè)對(duì)決,實(shí)際上也就是寶可夢(mèng)的新手教程。
在順利擊敗了對(duì)方的妙蛙種子之后,小火龍的等級(jí)一下子升到了6級(jí)。
感覺(jué)自己棒棒噠。
杉田昇正式踏上了自己的訓(xùn)練師之旅。
此刻的他,就像是動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中的小智一樣,整個(gè)人興奮得不行。
帶著小火龍出發(fā),杉田昇趕緊自己就像是全世界最厲害的訓(xùn)練大師。
剛離開(kāi)真新鎮(zhèn),進(jìn)入草叢當(dāng)中,就遇到了一只等級(jí)5的波波。
“就決定是你了,皮卡丘!”
雖然名字讀作皮卡丘,但扔出來(lái)是一只尾巴上面點(diǎn)燃火焰的小火龍。
打了一架之后,順利擊敗了波波,小火龍的等級(jí)也得到了大幅度的提升。
……
寶可夢(mèng)·火紅的劇情其實(shí)還挺簡(jiǎn)單的,用幾句話就能概括完——
主角在獲得最初的寶可夢(mèng)后,以成為最強(qiáng)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練家為目標(biāo),在關(guān)都地區(qū)從真新鎮(zhèn)開(kāi)始了自己的寶可夢(mèng)訓(xùn)練之旅。
在冒險(xiǎn)途中,主角除了完成挑戰(zhàn)所有道館的任務(wù)外,還會(huì)遇到一群利用寶可夢(mèng)做壞事的家伙,他們自稱為火箭隊(duì)。
在挫敗了火箭隊(duì)的老大坂木的陰謀后,在石英高原,主角完成了與四天王和青綠的挑戰(zhàn),成為了冠軍。
甚至可以說(shuō)這個(gè)游戲幾乎沒(méi)有任何的劇情可言,遇到訓(xùn)練師,打一架好了,遇到野生的寶可夢(mèng),能抓就抓。
抓了以后看看屬性,把一些垃圾給扔掉,然后將屬性好的留下來(lái)。
不過(guò)呢,游戲本身卻很有樂(lè)趣。
算是早期的具有開(kāi)放性世界元素的游戲了。
《寶可夢(mèng)紅·綠》的游戲舞臺(tái)被設(shè)定在以日本的關(guān)東地區(qū)為原型的關(guān)都地區(qū)。
無(wú)論是山林還是河流、森林還是大海,寶可夢(mèng)們生活在這里的各個(gè)角落,而人類則與寶可夢(mèng)們一起生活,或是對(duì)它們精心寵愛(ài),或是讓它們互相對(duì)戰(zhàn)。